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Preiswerte Sicherheit Daß Disketten, vor allem im 3-Zoll-Format, ein recht kostspieliges Speichermedium sind, ist allgemein bekannt. Warum bewahren Sie Ihre Sicherheitskopien nicht auf Kassette auf? as Kopieren von Diskette auf Kassette ist im Prinzip eine herrlich einfache Sache, bietet doch das AMSDOS den Befehl TAPEOUT (im VDOS heißt es CASOUT). Nach Eingabe dieses Kommandos lassen sich bequem mit » LOAD ' Name "« und » SAVE "Name" « Daten verschieben. Doch halt: So einfach ist das nur bei Basic-Programmen. Binärdateien (zum Beispiel Maschinencode-Programme) verlangen bei Speicherung Angaben über Ladeadresse. Länge in Byte und gegebenenfalls Startadresse. Woher nimmt man nun diese Informationen? Um sie mit einem Disketten-Monitor (wenn überhaupt vorhanden) auszulesen, bedarf es genauer Kenntnisse der Dateiorganisation auf der Diskette. Außerdem stellt dieses Verfahren ein ziemlich umständliches Arbeiten dar. Mit »Tapecopy« entledigen Sie sich nun sämtlichen Aufwandes. Einfach eine Diskette ins Laufwerk, in deren Inhaltsverzeichnis mit den Cursor-Steuertasten die zu kopierenden Programme markiert, und ein Druck auf die Taste »E« läßt den Kopiervorgang starten. Dabei werden die Dateien in der Reihenfolge der Markierung kopiert. Es ist sehr wichtig, die richtige Reihenfolge vorzugeben, weil viele Programme aus mehreren Teilen bestehen (beispielsweise Maschinencode-Programme mit Basic-Lader). In diesem Falle müssen eventuell auch im ladenden Programm die Dateinamen geändert werden (also »LOAD "!Name".BIN« anstatt »LOAD "Name" «). Das Ausrufezeichen vermeidet bei Kassettenbetrieb die störenden Bildschirmmeldungen (»LOADING Name Block XX«). Eines ist noch wichtig zu erwähnen: Es werden nur Basic- oder Binärdateien verarbeitet; Für ASCII- und COM-Dateien müssen Sie weiterhin auf CP/M mit der Utility CSAVE zurückgreifen. Wenn » Tapecopy « einen Durchgang beendet hat, führt es einen Reset des Computers aus. Es besteht aus einem Basic-Teil (Listing l)und Maschinencode-Routinen. Letztere erzeugen Sie, wenn Sie Listing 2 eingeben und starten. Wer anstelle der Pokeliste lieber Assembler-Quellcode eingibt, ist mit Listing 3 bestens versorgt (natürlich entfällt dann Listing 2).
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