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HACKER (Amstrad Action #30)HACKER (Amstrad Action #43)Hacker extra (Amstrad Action #44)
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Many of you typed in last month's Hacker, and then discovered that you didn't have the foggiest idea of how to use it. That was our fault, so, better late than never, here goes:

Hacker needs a game to operate on. This game must be in an unprotected form - so forget all those with fancy flashing loaders etc. cat the tape or disk you want to hack: a fall list of files must appear (eg a loader program, to load in the other pans and get them working; a loading screen (a picture to relieve the monotony); and the game program itself).

It's the last program that you're after (usually the biggest). Contained within it are the routines which run the game, including the life or time counter. It is the counters that Hacker looks for: and it gives a list of pokes to disable them.

Once you have this list, how do you put it in? There are two ways. If the loader program {sometimes called the header program) is written in Basic, then it's a simple matter to alter it, eg:-

10 LOAD "SCREEN",&C000
20 LOAD "MAIN", &800
30 CALL &800

might become

10 LOAD "SCREEN", &C000
20 LOAD "MAIN", &800
25 POKE &4E80,0
30 CALL &800

If the header is written in machine code (ie if it's a .bin file) then it's better to load in the main code and put in the poke by hand.1 You can then resave the main code onto a fresh cassette, which saves retyping the poke again and again. You will need to know how long the code is. and where it goes: you can use the Binary Loader for this. For example

LOAD "MAIN.BIN", &800
POKE &4E80,0
SAVE "MAIN. BIN", b,&800,&3400

AA#44

★ PUBLISHER: Amstrad Action
★ YEAR: 1988
★ CONFIG: 64K + AMSDOS
★ LANGUAGE:
★ LiCENCE: LISTING
★ AUTHOR: Martin SCHROEDER
  



★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Type-in/Listings:
» Hacker    (Amstrad  Action)    ENGLISHDATE: 2021-02-05
DL: 637
TYPE: ZIP
SiZE: 4Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: Χ

» Hacker    (Amstrad  Action)    LISTING    ENGLISHDATE: 2018-08-05
DL: 595
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ;

» Hacker    (Amstrad  Action  43)    LISTING    ENGLISHDATE: 2018-08-05
DL: 617
TYPE: text
SiZE: 3Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ;

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.