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TYPEMAJ/UPDATETITLES#DL 
2022-02-16 One_Page_CPC-AMSCII_2021349
2020-04-24 Out_Run_Graphic_Demo382
2020-04-24 Optix491
2020-04-24 Oversarah_2361
2020-04-24 Oversarah_1394
2015-10-01 Odyssey2797
2013-08-30 Overscan_Slide_show_number_3-Marco_Vieth482
2013-08-30 Overscan_a_Peche-SYNTAX_ERROR436
2012-06-22 Overscan_Slide_show_number_2-Marco_Vieth485
2012-06-22 Overscan_Slide_show_number_1-Marco_Vieth492
2010-04-10 Optix_2516
2010-04-10 Optix_3504
2009-03-11 Oh_No_2984

Initiallement, le dump est le fait de transférer les données d’une cartouche, cassette , disquette de jeu sur un support informatique sous forme de fichier interprétable par un émulateur. Ces techniques varient d’une machine à l'autre et nècessitent parfois des outils três spécialisés.

Si vous avez un emulateur CPC vous pouvez chargez ces fichiers et les décompresser dans votre répertoire DISKS. Tous ces fichiers sont au format .DSK, ce qui permet de faciliter leur utilisation sous les émulateurs.

CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.