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ZOMBI Vous faites une balade en hélicoptère avec trois amis, lorsque vous vous apercevez que la jauge est pratiquement à zéro. Il vous faut donc atterrir le plus tôt possible et trouver du fuel. C'est là que l'aventure commence-Le seul endroit où se poser est un centre commercial désaffecté et vous ne savez pas ce qui vous y attend ! L'endroit est infesté de créatures peu accueillantes : les Zombies ! Vous devrez faire preuve de courage et trouver quelques objets utiles pour vous défendre.
Le décor est planté. Et quel décor ! Un logiciel formidable, somptueux, sublime. Les mots me manquent. L'écran est superbe. Dans la fenêtre graphique, vous visualisez le lieu où vous vous trouvez, le portrait des quatre aventuriers et la fiche signalétique de celui que vous utilisez. Chaque personnage se manipule indépendamment des trois autres, à l'aide d'icônes. Vous pouvez sauvegarder la partie pour la reprendre plus tard. Les dessins, s'ils ne sont pas très colorés, fourmillent de détails. Les objets à votre disposition apparaissent en couleur. Le réalisme est poussé à l'extrême : les cadavres de vos compagnons sont toujours à leur place, les Zombies en putréfaction dégagent une odeur qui risque de vous asphyxier. A vous de survivre malgré tout cela ! Fasciné, vous ne quittez plus votre écran et vous vous croyez réellement dans ce centre commercial de cauchemar. Oui, de cauchemar ! JEAN-CHARLES CASTELLI et ALAN CUGEL , MICROSTRAD n°3 |
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Page créée en 421 millisecondes et consultée 18352 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |