★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ ZOIDS: THE BATTLE BEGINS (c) MARTECH/TOMY ★

HEBDOGICIEL

ARTHUR ET ZOIDS

Une adaptation, une de plus. On a l'habitude, merci. C'est Martech qui nous inonde aujourd'hui des versions pour Amstrad et MSX de Zoïds. On va pas y aller par trente-six chemins (j'hésitais entre les chemins et les chandelles, alors j'ai fait un compromis; je sais, c'est nul comme remarque, mais comment voulez-vous travailler correctement quand, d'une part, il y a des zigotos à côté de vous qui font un potin du tonnerre en mettant en morceaux un Commodore qui n'avait d'ailleurs pas mérité cela, et quand, d'autre part, on doit subir les engueulades sans fin d'Escapeneufgé et de Fabrice Broche, ces deux tordus qui se sont provoqués en duel et auxquels je suis prêt à fournir des bazookas ou des bombes atomiques pourvu qu'ils nous laissent en paix ensuite ?) : Zoîds sur Commodore était un jeu géant. Zoïds sur Amstrad et MSX est un jeu géant. De là à conclure que Martech est une boîte géniale il n'y a qu'un pas, que je me garderai bien de franchir d'ailleurs; je donne mon avis sur les softs, pas sur les éditeurs.

Je me demande si j'ai vraiment besoin de vous rappeler quel est le but du jeu : il n'a pas bougé d'un poil. Du coup, et ce dans l'unique but d'économiser ma salive qui déjà dégouline sur mon clavier parce que j'ai faim, je ne dirai rien. Z'avez qu'à relire l'HHHHebdo concerné (et en plus, je sais pas lequel c'est, voyez-vous, alors faites des recherches et arrêtez de pleurer). Je préviens tout de suite : il va maintenant y avoir deux paragraphes identiquement semblables. C'est volontaire, respectivement : un pour la version des adorateurs de tonton Sugar (Su-sucre pour les intimes) et un autre pour les projaponisants. Choisissez celui qui vous concerne et rendez-vous trois chapitres plus bas pour la conclusion.

Premièrement : Amstrad. Graphisme génial, sonorisation démente mais trop rare, intérêt certain.
Deuxio : MSX. Graphisme génial, sonorisation démente mais trop rare, intérêt certain.
Tertio : la conclusure. Graphisme génial, sono... Je vous laisse deviner la suite.

HEBDOGICIEL n°159 (MAI 86)

ZOIDS: THE BATTLE BEGINS
(c) MARTECH , TOMY

Authors: Rupert Bowater and Paul Norris
Produced by David Martin

★ ANNÉE: 1986
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , OTHER GAME , FIGHTING , FUTURISTIC , SAVEGAME

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASE: ZAFIRO SOFTWARE (SPAIN)


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» Martech-Zoids-Geoff  Capes  StrongmanDATE: 2010-06-02
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» ZafiChip-Boulder  Dash-Commando-Zoids-BombJack  1-Frank  Bruno  s  Boxing-StarQuake-Viernes  13-Superman  El  Juego    SPANISHDATE: 2014-08-04
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» Zoids    ENGLISHDATE: 2018-03-05
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» Zoids    ITALIANDATE: 2014-01-11
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» Zoids-The  Battle  Begins    (Release  TAPE-MICROPOOL)    GERMANDATE: 2016-09-08
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» Zoids-The  Battle  Begins    (Rerelease  TAPE)    ENGLISHDATE: 2018-03-06
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Notices d'utilisation:
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» Zoids    ENGLISHDATE: 2005-01-22
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.