| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ XYBOTS (c) DOMARK/TENGEN ★ |
| A100% | Amstrad Action![]() | Amstrad Sinclair Ocio![]() | GEN4 |
Un Gauntlet tridimensional A pesar de que el juego es la conversión de la máquina del mismo nombre, es preferible comentar Xybots como un juego más, en parte por las grandes diferencias entre las máquinas recreativas y los ordenadores de 8 bits, y en parte porque la conversión no se ha realizado todo lo bien que pudiera hacerse. El juego es original, no tanto por su argumento (los Xybots han invadido la Tierra y el jugador o los jugadores deben destruir a su líder), como en el desarrollo, que consiste en moverse por laberintos destruyendo todo lo que se mueve y recogiendo monedas, llaves y mejoras. Aunque suene a Gauntlet, la perspectiva adoptada es tridimensional con el personaje avanzado por pasillos en busca de la salida. Esta perspectiva cambia el sistema de juego, como lo hace la combinación de teclas o movimientos del joystick para desplazarse por el escenario, combinaciones que provocan una respuesta un poco lenta las primeras partidas.
Cada partida consta de cuatro créditos (vidas), cada uno de los cuales se pierde al agotarse la energía. La energía disminuye con el paso del tiempo y con los disparos o roces de los enemigos. Sin embargo, puede reponerse con unos objetos que se encuentran en nuestro deambular por el pasillo. Su disminución con el paso del tiempo puede relentizarse por medio del menú que aparece entre fase y fase (opción «Slow energy»). Las mejoras van desde mayor velocidad de disparo hasta mejor protección o incremento de energía. Incluso se pueden dar monedas al compañero de juego (si existe) mediante la opción «Give a friend»), para obtener mejoras. Los gráficos están en modo 1, con sprites monocolor, y aunque se usan los cuatro colores disponibles, la pantalla peca de excesiva sobriedad, siendo la zona donde se desarrolla la acción algo pequeña. La música de presentación no tiene mucho de melodioso y el resto del sonido se limita a disparos y poco más, eso sí, muy estridente. El movimiento está bien, aunque se podría pedir que fuera algo más ligero. Lo verdaderamente bueno es la adic-ción. Después de algunas partidas de calentamiento, el juego puede llegar a gustar mucho, más aún si se juega a dobles. Xybots consta de varias fases, lo que implica cargas desde el cásete, pero el tiempo que esta operación consume es lo suficientemente corto como para no enfriarse. Ricardo Palomares, ASO |
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Page créée en 262 millisecondes et consultée 7086 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |