★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ XEVIOUS (c) USGOLD ★ |
A100% | Tu Micro Amstrad | Amstrad Acción | A100% - Inspecteur Budget | TILT |
Todos aquellos programas que intenten retroceder algún tiempo en la corta historia de los juegos de ordenador, y situarse en sus orígenes, cuya única misión era la de masacrar miles de marcianos, matar centenares de «moscas», y destruir docenas de asteroides, serán siempre bienvenidos. Son muchos los fans de los juegos de «matar». Todavía no está muy claro el porqué de ese sentimiento de bienestar después de realizar un ataque masivo contra una base alienígena, liquidar «tropecientos» marcianos, y no dejar piedra sobre piedra, o hierro sobre hierro, de la nave nodriza extraterrestre. Es posible que los asociemos con algunos personajes de la vida real, tales como políticos, profesores, suegras, árbitros... Lo cierto es que la finalidad de estos deliciosos videojuegos es tan sólo aliviar un poco la tensión de un día ajetreado. un descanso entre horas de trabajo... o de siesta. V éste es ni más ni menos que el caso de este programa: Xevious, de ERBE. La acción transcurre en un lejano planeta, únicamente real en la imaginación del programador y en la pantalla de nuestros ordenadores. Se nos permite jugar uno o dos jugadores, utilizando o no el joystick. Apretemos el botón de comienzo y trasladémonos hasta allí. Debemos, como de costumbre, luchar nosotros sotos, iqué digo nosotros. tú solo!, contra un ejército de cientos de miles de millones de billones de enormes y malévolos marcianos, de todas formas y tamaños. Por el camino hasta su base existen construcciones alienígenas que nosotros, con toda la mala idea del mundo, hemos de destruir a toda costa, pues dan más puntos. Poseemos dos cañones: uno de laser y larga distancia que se los carga de tres en tres, y otro lanzador de bombas ya que vamos en una nave espacial último modelo), para acabar con las construcciones que haya por la ruta. Algunas de éstas tienen sorpresa, pues se trata de lanzadores de misiles, y deberán ser los primeros que se pongan en medio de nuestro punto de mira. Pasaremos por tierras, desiertos, bosques, mares, lagos, carreteras y bases, hasta llegar a nuestro objetivo final. Nuestro especialista en juegos todavía sigue investigando cuál es este ansiado último objetivo, y desde ayer está ingresado en la UVI (Unidad de Videojuegos Intensivos) sin alcanzar el éxito por el momento. Sin embargo, nadie duda que con su extremada habilidad y técnica, su exagerada inteligencia e ingenio, su relevante personalidad y tronío, consiga sus propósitos. Hablando ya en serio, con este programa pasaremos largas horas de entretenimiento a tope, ganaremos varias dioptrías más de vista delante de la pantalla del monitor, y partiremos en dos piezas otro par de joysticks. TMA |
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Page créée en 265 millisecondes et consultée 6985 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |