
Xénophobe est un jeu d'arcade auquel on peut jouer à deux. Pour m'aider à tester ce soft, j'ai donc choisi de m'adjoindre un mec sauvage, qui rend ses petits déjeuners à la moindre lueur d'intelligence. J'ai nommé Kitou, qui n'est autre que mon frangin! Depuis six ans, les hommes ont abandonné leur conquête de l'espace pour rebâtir la Terre, anéantie lors du dernier conflit mondial. Soudain, d'étranges messages radio leur parviennent de Neptune et tous les appareils restés ou envoyés sur place tombent en carafe. Un corps expéditionnaire plus ou moins hétéroclite est formé. Sa mission: identifier la cause du problème et l'anéantir...  
LES HEROS SONT LACHES ! Le corps expéditionnaire, c'est nous! Parmi les neuf personnages qui nous sont proposés, Kitou a choisi le colonel Schickn, homme d'affaires et commandant de l'équipe de combat; moi, je suis Mister Fogg, un psychopathe qui joue les mercenaires à l'occasion. Nous disposons d'une navette qui nous expédie dans l'espace. Kitou est téléporté d'office dans une base lunaire infestée de monstres et moi sur une plate-forme spatiale. Nous les désintégrons vaillamment et poursuivons notre périple, chacun sur notre moitié d'écran respective. Pour moi, les choses se passent bien: lorsque les lieux sont vides de toute créature suspecte, je ramasse les bonus et me dirige vers un coin de la salle. Les portes coulissantes s'ouvrent et je m'engouffre courageusement dans le passage en arrosant tout ce qui se trouve devant moi. Kitou a moins de chance: il a perdu son phaser et les monstres l'empêchent d'atteindre le fusil électrique que son automate vient de lui lancer! Pendant qu'il rend son dernier soupir, je programme l'autodestruction de ma plate-forme pour empêcher les Xenos de se répandre, et je rejoins ma navette par le téléporteur. A DEUX C'EST MIEUX! Le décor n'a rien de bien mémorable (bien que les graphismes soient en mode 1), pas plus que les six variétés de monstres rencontrées et la manière de s'en' débarasser (le tir à répétition). Les cinq armes utilisables ne sont pas non plus des trésors de nouveauté. Les options offertes (jeu à un ou deux joueurs, avec ou sans musique et doubleur de joystick, à trois degrés de difficulté et quatre niveaux à explorer) seraient intéressantes si elles apportaient un changement notable dans le jeu, ce qui n'est pas le cas. Une exception pour le jeu à deux joueurs, qui est vraiment éclatant lorsqu'on est téléportés au même endroit. Je conseille donc vivement Xénophobe à ceux qui ont la possiblilité de jouer en duo, parce que c'est vraiment mieux! Lacsap XENOPHOBE de MICRO STYLE Distribué par MICROPROSE K7 : 119 F Disc: 169 F Graphisme : 65% Son : 75% Animation : 60% Ergonomie: 70% Global 70% Test par Lacsap, A100% n°21 Decembre 89
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