 
Un wargame a trois niveaux de jeu simulant un combat entre deux bataillons composés de blindés, etc. Le champ de bataille est représenté par une grille de 5 par 9 secteurs. Les forces sont disposées aléatoirement sur le lieu de la bataille. Vous ne pouvez pas voir vos ennemis, il vous faut donc envoyer vos éclaireurs afin d'identifier leur position. Ce jeu souffre malheureusement d'un important manque de graphisme et les bruitages sont quasiment inexistants. Le manque d'options disponibles rend les parties vîtes lassantes. AMSTRAD MAGAZINE n°3 (OCTOBRE 1985) |