Frédéric a dix-sept ans et programme depuis deux ans. La micro-informa-tique est son passe-temps favori, il y consacre environ dix heures par semaine. Il poursuit des études d'électronique (son second passe-temps favori) dans un lycée de Bordeaux.Wall est un jeu d'arcade où se mêlent rapidité, réflexes et stratégie. Il est nécessaire de trouver un partenaire car il se joue exclusivement à deux. Le but est d'obtenir le premier score défini à l'avance (de 1 à 999 points). Pour obtenir ces points, il faut ramasser des objets disséminés: goutte d'eau (1 point), bouteille (6 points), bague (10 points), étoile (50 points). Les bombes peuvent être utiles mais coûtent 10 points. Pour retarder l'adversaire, vous pouvez construire des murs. Un joueur enfermé peut faire sauter le mur avec une bombe. S'il n'a pas de bombe, la fonction HELP lui en donne une, mais elle coûte alors 50 points. Des mines invisibles peuvent être posées. Si quelqu'un pose le pied dessus - même s'il s'agit de celui qui l'a posée - il perd 1 point et une bombe. Les mouvements s'effectuent au joystick ou au clavier. Le premier joueur se dirige avec les lettres 0 (à gauche), P (à droite), Q (en haut) et A (en bas). Il construit le mur avec le bouton feu ou la touche TAB, et pose une mine avec la barre d'espace. HELP s'obtient avec la touche H. Il détruit un mur avec la touche de direction voulue couplée avec la lettre Z. Le deuxième joueur se dirige avec les touches curseur. Il construit le mur avec le bouton feu de son joystick ou avec la touche COPY, et pose une mine avec la touche 8 du pavé numérique. La petite touche ENTER donne le HELP, et le mur est détruit avec la touche de direction voulue accompagnée de la touche DEL. MICRO V.O. n°11 |