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El juego

VoidHawk es un juego de naves pseudoscroll horizontal, con una gran inclinación arcade, donde van apareciendo diversos enemigos y nuestra nave, la VoidHawk, debe destruirlos.

El sistema de juego está basado en un modo survival infinito donde van apareciendo enemigos de forma aleatoria y nuestro reto es aguantar el máximo tiempo posible.

Entre las características más impresionantes del juego se encuentran:

  • Físicas realistas: Los personajes y sus ataques responden a las leyes de la física como si estuvieran en el mundo real.
  • Los steering behaviors se apoyan en la física para crear efectos de movimiento life-like improvisados.
  • IA Avanzada: Los enemigos son conscientes de ti y de ellos mismos para, por ejemplo, evitar chocarse entre sí. También hay enemigos que usan swarming para que un grupo se comporte como un único individuo.

VOIDHAWK [Void Hawk|7TH @ CPCRETRODEV 2014)]
(c) RAZONAMIENTO , GOODIES

Authors: Daniel Valero Clavel , Esteban Platero Horcajadas , Francisco Gomez Donoso , Joan Fernandez Bornay

★ INFOS:

★ YEAR: 2014
★ LANGUAGE:
★ GENRE: ARCADE , SHOOT-EM-UP , FUTURISTIC , CPCRSLIB , TAPE
★ LiCENCE: FREEWARE



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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.