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El tema de TOYS trata de una rebelión de juguetes contra CIBER dueño, por no hacerles caso y preferir jugar con ordenadores. La aventura transcurre en tres fases o laberintos diferentes (un jardín, un castillo y un cementerio) de 15 pantallas cada uno, donde los juguetes han desperdigado el material informático de CIBER. Los gráficos de TOYS están bien elaborados siendo todos los juguetes animados y de varios colores, sin embargo la diversidad de estos no es muy grande.
Los movimientos son rápidos y siempre existen varios objetos en movimiento dentro de cada pantalla: la respuesta de CIBER AL TECLADO es también muy rápida. La pantalla de presentación no es demasiado atractiva y cuenta con una corta melodía inicial: el resto de sonidos del juego cumplen bien su misión de ambientar. El nivel de dificultad es elevado y esto hace que el juego resulte divertido aunque no muy emocionante. Nuestro amigo CIBER es un gran entusiasta de los ordenadores y por culpa de su afición tiene abandonados al resto de sus juguetes. Un buen día CIBER, como siempre, va a su cuarto a jugar y se lo encuentra vacio. Ni sus ordenadores, ni ninguno de sus juguetes se encuentra en la habitación. Sorprendido CIBER baja a la calle y se encuentra con que sus juguetes, hartos de ser ignorados, se han sublevado contra él y han esparcido sus ordenadores y sus juegos por diversas partes del jardín, en las ruinas de un viejo castillo y en el cementerio cercano. Debes ayudar a CIBER a rescatar sus ordenadores y todo su material informático secuestrado por los juguetes en plena rebelión. La tarea no será sencilla pues todos los juguetes han tomado vida y atacarán a CIBER allá donde lo encuentren, restándole energía hasta acabar con sus cuatro vidas. Mundo Amstrad |
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