★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ TOYS HEIPIESS (c) PJ SOFTWARE/SYGRAN ★

Mundo Amstrad
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El tema de TOYS trata de una rebelión de juguetes contra CIBER dueño, por no hacerles caso y preferir jugar con ordenadores.

La aventura transcurre en tres fases o laberintos diferentes (un jardín, un castillo y un cementerio) de 15 pantallas cada uno, donde los juguetes han desperdigado el material informático de CIBER. Los gráficos de TOYS están bien elaborados siendo todos los juguetes animados y de varios colores, sin embargo la diversidad de estos no es muy grande.

Los movimientos son rápidos y siempre existen varios objetos en movimiento dentro de cada pantalla: la respuesta de CIBER AL TECLADO es también muy rápida.

La pantalla de presentación no es demasiado atractiva y cuenta con una corta melodía inicial: el resto de sonidos del juego cumplen bien su misión de ambientar.

El nivel de dificultad es elevado y esto hace que el juego resulte divertido aunque no muy emocionante.

Nuestro amigo CIBER es un gran entusiasta de los ordenadores y por culpa de su afición tiene abandonados al resto de sus juguetes.

Un buen día CIBER, como siempre, va a su cuarto a jugar y se lo encuentra vacio. Ni sus ordenadores, ni ninguno de sus juguetes se encuentra en la habitación.

Sorprendido CIBER baja a la calle y se encuentra con que sus juguetes, hartos de ser ignorados, se han sublevado contra él y han esparcido sus ordenadores y sus juegos por diversas partes del jardín, en las ruinas de un viejo castillo y en el cementerio cercano.

Debes ayudar a CIBER a rescatar sus ordenadores y todo su material informático secuestrado por los juguetes en plena rebelión. La tarea no será sencilla pues todos los juguetes han tomado vida y atacarán a CIBER allá donde lo encuentren, restándole energía hasta acabar con sus cuatro vidas.


Mundo Amstrad

TOYS HEIPIESS
(c) PJ SOFTWARE , SYGRAN

AUTHOR(S): ???
COVER ART: MIGUEL ANGEL

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , MAZE EXPLORATION

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Covers:
» Toys    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2016-09-07
DL: 48 fois
TYPE: image
SIZE: 239Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1228*h1181

» Toys    (Release  TAPE-PJ  SOFTWARE)    SPANISHDATE: 2016-09-07
DL: 15 fois
TYPE: image
SIZE: 192Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; w1157*h1181

Dump cassette (version commerciale):
» Toys    SPANISHDATE: 2010-03-29
DL: 58 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 18Ko
NOTE: Dump by Johnny Farragut

Media/Support:
» Toys    (Release  TAPE)    SPANISHDATE: 2017-12-08
DL: 14 fois
TYPE: image
SIZE: 238Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h1512

Notices d'utilisation:
» Toys    (Release  TAPE-PJ  SOFTWARE)    SPANISHDATE: 2019-01-31
DL: 3 fois
TYPE: PDF
SIZE: 198Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 2 pages/PDFlib v1.6

» Toys    SPANISHDATE: 2012-03-22
DL: 44 fois
TYPE: text
SIZE: 1Ko
NOTE: Retyped by hERMOL

Sur le forum:
» Topic: Cheats, pokes ou solution pour "TOYS"
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.