 
Avec Top Level, nous voilà replongé dans le passé. Un bond en arrière d'une dizaine d'années au moins. A l'époque où les jeux micro ressemblaient encore à un empilage de Légo difforme. En ces temps reculés, les courses de voitures se réduisaient à une poursuite entre deux gros carrés (je parle des graphismes bien entendu). Théoriquement (avec beaucoup d'imagination), vous pilotez un bolide sur une route de campagne. Des troncs d'arbres, des nids de poules et des camions mal garés vous gâchent le paysage. Les deux tableaux sont laids et, au bout de cinq minutes, on coupe l'ordinateur à cause d'une panne des sens... J.-P.L. , MICRONEWS
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