★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ TOBROUK 1942 (c) PSS SOFTWARE/ERE INFORMATIQUE ★

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SEra un día desagradable, como todos. El calor diezmaba a nuestras tropas y nos faltaban provisiones y munición. La ruta de aprovisionamiento estaba cortada. Nuestros Panzers no tenían carburante... necesitábamos ir a Tobrouk Por enésima vez subí al vehículo blindado y recorrí las posiciones. Con la mirada recorrí las columnas de humo de los carros que habían quedado ardiendo sobre la arena del desierto con su tripulación atrapada dentro. achicharrados en aquella "lata de sardinas" La moral era todavía alta, nuestros hombres no habían perdido aún la esperanza de ver el mar. Nuestros comandos infiltrados tras las líneas enemigas cada vez cometían más errores. Muchos infor mes eran falsos, había que actuar rápido. Tobrouk tenía que caer y con él las fuerzas aliadas. Volví al Cuartel General. reuní a todos los comandantes y di la orden. ¡Atacar Tobrouk!


Aquí empieza nuestra misión. Deberemos de tomar Tobrouk ya que es un puerto de vital importancia para las tropas del Eje que son con las que luchamos, en contra de las aliadas. Pero éstas han sembrado de minas una extensión gigantesca del desierto formando un muro de contención que va desde Ga-zala a Bir-Hakeim. Por lo tanto nos veremos obligados a rodear el vasto campo de minas y comenzar nuestro ataque por Bir-Hakeim. Esto es lo más sensato, sin embargo, también podemos realizar raids aéreos sobre las tropas enemigas. Si logramos traspasar sus líneas iremos encontrando hasta llegar a To-brouk los pueblos de Knights-bridge. Acroma y El Adem. Con nuestras divisiones acorazadas deberemos de destruirlos todos. Para vencer tendréis que tener muy en cuenta el abastecimiento de las tropas y los informes que os enviarán los comandos in-
filtrados. Con éstos mucho cuidado ya que algunos serán falsos.

Este War game fruto del prestigio que está alcanzando PSS con sus programas de estrategia, ha sido soberbiamente preparado El manual explica todas las fases del juego En el menú principal se os ofrece varias formas de juego: con arcade o sin arcade. monitor color o monocromo. un jugador o dos jugadores, cargar y grabar. Si jugáis solos lo haréis con las fuerzas del Eje. o sea los alemanes e italianos. El juego se desarrolla en cuatro etapas: desplazamiento de unidades, asalto, abastecimiento de tropas y una fase de mando. Durante el asalto podéis elegir jugar en modo de arcade Así la acción pasará al interior de un carro de combate desde el cual destruiréis todo lo que se ponga delante vuestro Durante esta fase es importante economizar munición y acertar al blanco lo antes posible. El arcade te ofrece tres formas de juego: conducción del carro, lucha contra otro carro enemigo y ataque a un pueblo. Terminada esta acción volveréis al mapa.

Tobrouk 1942. es un buen programa que será doblemente apreciado por los adeptos a este tipo de juegos.

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TOBROUK 1942 [Tobruk 1942: the Clash Of Armour]
(c) PSS SOFTWARE , ERE INFORMATIQUE

Author: Alan STEEL
Loading Screen: Michel RHO
Product manager: Emmanuel VIAU

★ YEAR: 1986
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , STRATEGY GAME , WORLD WAR , WAR GAME , RESEAU , MILITARY , RS 232 , GREEN , TAPE , DISK

★ PROTECTION: REMI HERBULOT
★ COLLECTION: PSS WARGAMERS SERIES

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» Sram  1-Tobrouk  1942-RobbbotDATE: 2010-04-07
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» Tobruk    (Coming  Soon)    ENGLISHDATE: 2013-02-09
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» Tobruk    ENGLISHDATE: 2013-02-09
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» Tobrouk  1942    FRENCHDATE: 2011-10-29
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» TOBRUK  1942-THE  CLASH  OF  ARMOUR    ENGLISHDATE: 2005-01-22
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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.