| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ THE SACRED ARMOUR OF ANTIRIAD (c) PALACE SOFTWARE ★ |
| Amstrad Magazine | Computing With The Amstrad![]() | AMSTAR&CPC | CPC Amstrad International![]() |
Die heilige Rüstung des Antiriad Die Menschheit hat sich in ihrer schäm losen Selbstüberschätzung selbst der Garaus gemacht. In dem bizarren Trauerspiel stellen die überall auf der Wel wachsenden Atompilze das letzte Kapitel dar. Die Jahre vergehen, und langsam wirc aus der heißen Strahlenhölle eine in Wolken gehüllte Winterwelt. Doch die pla-netare ökologie ist widerstandfahiger als sich die lange verstorbenen Wissenschaftler der alten Welt je hatten träumer lassen. Und auch der Mensch hat die die Jahrhunderte der Dunkelheit überlebt Doch diese Menschen sind anders. Jung wild und ungestüm leben sie mit der Natur die sie ernährt und kleidet, Maschinen oder Technologie sind seltsame Dinge über die die Alten unheimliche Geschichten zu erzählen wissen. Die Menschen jener Zeit sind Jäger unc Sammler. Doch der Leidensweg de; Menschen ist noch nicht zu Ende. Eine; Tages ziehen seltsame Flugobjekte durch den Himmel. Eine gewaltige Invasionsflotte greift ohne Gnade alles was sich auf der Erde bewegt an. Die Überlebenden werden verschleppt und versklavt. Doch auch in dieser ausweglosen Situation scheint es noch einen Funken Hoff-nug zu geben. Wenn es einem mutigen Krieger gelingen sollte, sich durch die Gefahren der verfluchten Vulkanstadt zu kämpfen und dort die legendäre Rüstung des Antiriad zu finden, könnte sich das Blatt wenden. Spätestens seit Hexenküche gehört das Programmiererteam von Palace zur Oberliga der Spieleautoren. Sie gehörten zu den ersten, die dazu übergingen bei der Entwicklung neuer Programme auch Nichtprogrammierer in ihr Team aufzunehmen.
An Antiriad werden die Effekte, die diese neue Art der Programmentwicklung auszeichnen, sehr deutlich. Story, Grafik und Spielhandlung wurden von Dan Malone besorgt, einem jungen, talentierten Grafiker, der mit der eigentlichen Programmierung nichts zu tun hat. Der beste Beweis dafür, was ein solches Team auf die Beine stellen kann, ist Antiriad. Bei diesem Spiel stimmt eigentlich alles. Spitzen-Grafik, übrigens ebenfalls komplett von Malone erstellt, Top-Sound und gelungenes, wohldurchdachtes Spielgeschehen. Grundsätzlich handelt es sich bei Antiriad um ein Arcaden-Adventure, mit starkem Jump and Run-Einschlag. Der Spieler übernimmt die Rolle von Tal, dem Auserwählten. Sie müssen Tal durch die Gefahren der verfluchten Stadt geleiten und dort die Rüstung des Antiriad finden. Ist das erst einmal geschafft, müssen einige fehlende Teile gefunden und in die Rüstung eingebaut werden. Ist auch dies erledigt, kann sich der Spieler daran machen, mit der Rüstung in das Sanktuarium der Außerirdischen einzudringen und deren zentrale Energiequelle zu zerstören. Also, wenn Sie Arcaden Abenteuer mögen, werden Sie von der Heiligen Rüstung des Antiriad begeistert sein. (HS), CPCAI |
| ![]() |
Page créée en 060 millisecondes et consultée 12249 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |