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A100%
Un personnage, que mon œil entraîné m'a tout de suite désigné comme suspect, circule de long en large, d'une façon que je qualifierai de suspecte, devant la Maison du Parlement. Je le soupçonne, et d'ailleurs la notice est tout à fait claire à ce sujet, de vouloir faire sauter la baraque- De brèves recherches m'ont permis de déduire que tout ceci n'était en fait qu'un jeu d'aventure/ action se déroulant dans les caves et les souterrains d'un château. Le but étant de réunir assez de dynamite pour s'offrir un joli feu d'artifice. Le tout servi par des graphismes et des bruitages de très bon niveau (j'ai reconnu les programmeurs de Heartland, rien ne m'échappe à moi!).

Inspecteur Budget, A100% n°2 ( mars 1988 )

THE PLOT
(c) FIREBIRD

Developer: Odin Computer Graphics
Port Amstrad CPC: Steve WETHERILL
Graphics: Colin GRUNES
Producer: Paul MCKENNA

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , PLATES-FORMES , AVENTURE GRAPHIQUE , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ COLLECTION: SILVER 199 RANGE (BUDGET)

 


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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.