La vie dans le complexe de Paranoïa est vraiment très cool. Grâce à l'Ordinateur. L'Ordinateur nous veut du bien. L'Ordinateur nous aime et nous protège. C'est pourquoi il faut chasser les traîtres, pour que l'Ordinateur puisse encore mieux nous protéger. Vive l'Ordinateur. 
Permettez-moi de me présenter : Septh-R. citoyen du complexe de Paranoïa, accréditation rouge. Ma mission de "trouble shooter" consiste à aider l'Ordinateur. C'est d'ailleurs le devoir de tout citoyen. Je suis fier que l'Ordinateur m'ait choisi. Ne pas en être fier serait trahir l'Ordinateur. Des traîtres infestent le complexe de Paranoïa (mutants, membres de sectes ou citoyens normaux). Il faut les chasser, pour que la paix et l'ordre régnent dans le Complexe. Avec mon accréditation rouge, je ne peux me déplacer librement que dans certaines parties du complexe ; les autres me sont interdites. Mais si je sers bien l'Ordinateur (si je le sers mal, je serai déclaré traître à l'Ordinateur) je pourrai gagner des galons pour devenir orange, jaune, vert bleu et finalement violet. On dit qu'il existe des citoyens d'accréditation blanche, la plus élevée hiérarchiquement, mais personne n'en a encore vu. COMPLETEMENT PARANO L'Ordinateur, dans sa grande bonté (loué soit l'Ordinateur), m'a fourni une certaine somme que je pourrai utiliser pour acheter des vêtements, de la nourriture, des armes et un Bot (robot personnel). Suivant mon accréditation, seuls certains articles me seront accessibles, les autres me seront interdits. Les acheter reviendrait à trahir l'Ordinateur. Tout au long de ma mission, il me faudra surveiller mon état général : propreté, faim, etc. Tout citoyen n'étant pas dans un état parfait dénature l'environnement et de ce fait est un traître. Le complexe est bien organisé. Des terminaux sont installés un peu partout qui permettent de dialoguer avec l'Ordinateur. C'est par eux que l'on reçoit les ordres de mission, mais aussi que l'on peut acheter, commander de la nourriture, etc. Ainsi, l'Ordinateur sait tout. Cacher quoi que ce soit à l'Ordinateur relève de la trahison. Les toilettes sont aussi présentes en grand nombre. L'Ordinateur nous en a enseigné l'usage, et met à notre disposition du papier toilette. Il soupçonne que c'est par elles que les traîtres communiquent entre eux. Il faut donc les surveiller, et chaque citoyen qui va aux toilettes est filmé par l'Ordinateur. Ne pas aller aux toilettes est une trahison, y aller trop souvent aussi.  
Les Confessionals son utilisés par l'Ordinateur pour nous interroger à la fin de nos missions. Enfin, les ascenseurs permettent de changer de niveau à l'intérieur du complexe. Vive l'Ordinateur. PAS SI PARANO QUE ÇA... Ceux qui ne connaissent pas le jeu de rôle Paranoïa risquent d'être assez déconcertés, au départ par The Paranoïa Complex. Il est important de bien lire la doc pour ne pas être soudainement déclaré traître. Mais ceux qui connaissent risquent d'être un peu déçus, vu qu'il manque, à la version CPC, pour ainsi dire tout ce qui fait le charme du jeu : la possibilité de dénoncer les autres à l'Ordinateur (le but secret de chaque personnage). En bref, le jeu à plusieurs. SEPTH-R THE PARANOIA COMPLEX de MAGIC BYTES Distribué par UBI SOFT K7:99F Disk : 149 F A100% n°15 , p80 |