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De la mano de Imagine ha llegado a nuestra redacción una aventura apasionante, The Legend of Kage y además le ha gustado tanto al diré que nos ha hecho sacar las vidas infinitas y terminar el juego.
La historia Todo empezó en la lejana China, cuando la hija del rey Chu Li (no sabemos si tiene algo que ver con Falcon Crest) Chu-Chang se enamoró de un joven principe hijo del rey de Mongolia. Pero Tang-Chu. el malvado, quería conquistar el amor de Chu-Chang y decidió raptarla Un día. los enamorados, fueron a pasear al bosque (a cazar "gamusinos") y cuando estaban en lo mejor se presentaron los esbirros de Tang-Chu y secuestraron a la princesa. El príncipe no dudó ni un solo momento, y subiéndose los pantalones, se armó de valor y se dispuso a rescatar a su princesita. El juego se desarrolla en tres lugares: en el bosque, en el río y en el templo. En el bosque: aquí aparecerán esbirros de Tang-Chu por todas partes Para poder salir del primer nivel deberemos dirigirnos hacia la izquierda. en esta dirección nos saldrán dragones que no cesarán de lanzarnos grandes llamaradas con la sana intención de tostarnos un poco. A mitad de camino encontrarás al pañuelo de la princesa, ¡cógelo!, te ayudará a matar a todos los dragones y esbirros que haya por medio Para complicarte más la vida. Tang-Chu. que aparte de gamberro también es brujo. nos lanzará maleficios en forma de relámpagos. Cuando no puedas avanzar más hacia la izquierda quédate matando a todos los enemigos que veas venir, al cabo de un rato, verás como nuestro héroe pasa de nivel el sólito. Avanzando, llegarás a una especie de mina donde hay varias vías, súbelas dirigiéndote a la izquierda hasta que por fin llegues a la última zona, el Templo. Los gráficos de The Le-gend of Kage no son todo lo buenos que desearíamos, son sosos y carecen de detalles que los hagan atractivos, aunque destacamos el efecto de los truenos que está bastante logrado. El movimiento no es tampoco ninguna maravilla Quizá lo mejor del juego sean los efectos sonoros En fin. pese a todo ésto, el nivel de adicción se mantiene en una posición respetable. Amstrad Acción |
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Page créée en 475 millisecondes et consultée 5373 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |