★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ STRIDER 1 (c) USGOLD ★ |
A100% | Amstrad Sinclair Ocio | PREVIEW GENERATION 4 | Amstrad Action |
PARECE que U. S. GOLD está dispuesta a quitarse de encima la mala fama que se creó hace ya algunos años con lanzamientos que alternaban juegos de muy buena calidad con otros poco recomendables. Indiana Jones y La última cruzada han sido el primer ejemplo y ahora le sigue Strider, que tiene un buen nivel. El juego es adaptación de la máquina recreativa de turno, y conserva buena parte de sus virtudes y también de sus defectos. Entre las primeras están unos gráficos trabajados con el aliciente de una gran definición (el juego se desarrolla en MODE 1), una animación con gran número de sprites, lo que es debido en realidad a la gran variedad de acciones que el protagonista puede realizar. Desde andar, saltar o agacharse, como es habitual, hasta la posibilidad de andar colgado de plataformas metálicas o escalar por las paredes, todo ello con bastante sensación de realidad. En cuanto al arma, sólo dispone de una, y sumamente difícil de definir, por cierto. Es ligeramente parecida a un làtigo, pero se lanza por debajo de la cintura y es más ancha. El caso es que funciona, que es lo que importa. En cuanto a los defectos, uno derivado del uso de MODE 1: sólo cuatro colores. En realidad son ocho, porque haciendo uso de las interrupciones se consigue una paleta para la pantalla de acción y otra para los marcadores. A pesar de ello el juego tiene gran calidad gráfica. También se echan de menos más efectos de sonido en el desarrollo del juego, porque la música (que sin ser sorprendente es atractiva) sólo suena en el menú. Otro de los defectos es la lentitud del salto y la falta de correspondencia con el suelo en las inclinaciones, de lo que tiene la culpa el diseñador de los sprites. Pese a estos pequeños defectos, la impresión general en bastante buena y se puede decir que el juego vale más de lo que cuesta.!
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Page créée en 737 millisecondes et consultée 6323 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |