 
Rasantes Abenteuer mit Starfighter Das Top-Programm entführt Sie in den Weltraum, wo Sie gefährliche Situationen zu bestehen haben. Dieses Programm ist zwar zum Teil in Basic geschrieben, seine rasante Geschwindigkeit erreicht es aber dadurch, daß der Hauptteil aus Maschinencode besteht. Daher soll eine genaue Anleitung zum Abtippen, Sichern und Starten gegeben werden, da vor allem Cassettenbenutzer oft Schwierigkeiten mit der Reihenfolge der Listings und dem Maschinencode haben. - Cassette 1 einlegen
- Hauptprogramm abtippen
- Sichern mit SAVE”STARFIGH.BAS"
- NEW
- Cassette 2 einlegen
- MC-Generator 1 abtippen
- Sichern mit SAVE”STARFIGH.LD1 "
- RUN
- Auf "Ready" warten, dann < CTRL > < SHIFT > < ESC >
- Cassette 2 einlegen
- MC-Generator 2 abtippen
- Sichern mit SAVE”STARFIGH.LD2”
- Cassette 1 einlegen
- RUN
- Auf "Ready" warten, dann < CTRL > < SHIFT > < ESC >
- Cassette 1 zurückspulen
- RUN"STARFIGH.BAS”
- Spielen
Die Listings MC-Generator 1 und 2 gehören also nur bedingt zum eigentlichen Programm. Sie poken die Werte aus den DATA-Zeiien an bestimmte Stellen im RAM und speichern sie dann in binärer Form auf Cassette oder Diskette ab. Diese Binär-Files werden vom Hauptprogramm geladen und nicht die Listings in der abgedruckten Form. Besitzer eines Diskettenlaufwerks haben den Vorteil, daß sie nicht ständig die Cassette wechseln müssen; sie sollten aber möglichst genauso vorgehen.Das Spiel selbst ist schnell erklärt. Nach Erscheinen des Titelbilds werden die Binär-Files geladen. Danach erscheinen eine Punktetabelle und ein kleines Menü. Mit < 0 > kann die Geschwindigkeit verändert werden. Das Raumschiff ist in 4 Richtungen zu bewegen, und zwar mit dem Joystick oder der Tastatur des 10er-Blocks: - links = < 1 >
- rechts = < 3>
- oben = < 5 >
- unten = < . >
- Feuer = < SPACE >
(Durch ständiges Drücken kann eine Dauerfeuerfunktion simuliert werden.)A. Hitzler, J. Brandstetter, CPC Magazin
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