| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ STAR BOWLS (c) DELTA SOFTWARE/ZIGURAT ★ |
Micromania![]() |
Desde pequeñito haolas deseado viajar a las colonias espaciales, pero te quedaste en simple técnico de una central nuclear. Cuando el reactor de esta fábrica de energía comenzó a fallar tú fuiste el único capaz de repararlo, una hazaña que quedó grabada para la posteridad con el nombre de «Nuclear Bowls». Tus jefes, orgullosos de tu heroicidad decidieron pagarte unas vacaciones. ¿A dónde? A la base lunar más inhóspita de todas. Un lugar donde han vuelto a comenzar tus problemas. ¿Serás capaz de repetir tu antigua hazaña? «Star Bowls», continuación del citado «Nuclear Bowls» que fue publicado por Zigurat hace ya cuatro años, es un arcarte de esos en los que hay que recoger objetos para poder avanzar en el juego.
Pantalla tras pantalla nuestro pequeño personaje se encontrará con un montón de enemigos diferentes dispuestos a hacerle picadillo. Para defenderse de ellos cuenta con un láser que convierte a ios malos en partículas de energía, pero por desgracia no tendrá ningún descanso ya que aunque consiga eliminarlos a todos, continuarán apareciendo sin cesar. Nuestra principal misión y dificultad será encontrar todos los elementos dispersos po- el decorado, -algunos ocultos, otros a simple vista-para evitar la catástrofe que implicaría la destrucción de la base espacial. Si «Nuclear Bowls» en su dia fue un gran programa, noy por hoy se encuentra totalmente superado y parece que los autores de esta segunda parte no parecen haberse dado cuenta de ello. No es que el programa esté mal realizado, al contrario, tiene buen scroll, un magnifico uso deí color e incluso resulta adictivo. Sin embargo no deja de ser lo de siempre con el agravante de que ya tuvo su momento hace unos años. De cualquier forma, «Star Bowls» se deja jugar con facilidad y esto es lo único que salva al juego de su tremenda falta de originalidad. Un programa del montón pero que tiene la ventaja de ser entretenido. Lo ideal hubiera sido que además de su correcta realización técnica hubiera tenido alguna nuevas idea y no se hubiera limitado a la repetición de viejos esquemas. La próxima vez será. J.G.V. |
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Page créée en 305 millisecondes et consultée 2455 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |