Daß die einfachsten Spielideen oftmals die besten sind, beweist Michael Köthe mit seinem Programm „Springer“. Wie der Name schon sagt, beruht das Prinzip auf dem Zugverlauf der Springer-Figur aus dem Schachspiel. Lassen Sie sich von dem unkomplizierten Regeln und dem leichten Verlauf des Spiels zu Beginn nicht täuschen. Sehr schnell wird sich Ihre Springerfigur in einer ausweglosen Situation befinden. Spielregeln: Sie müssen mit der Springer-Figur möglichst jedes Feld des Spielbrettes einfärben, indem Sie einmal darauf springen. Danach kann dieses Feld nicht mehr berührt werden. Die Bewegungsmöglichkeiten entsprechen denen des Schachspieles. Das heißt, die Figur darf sich um jeweils ein Feld weiterbewegen, auch in der diagonalen Richtung, Achten Sie darauf, daß Sie für die ungünstigsten Positionen in den Ecken immer einen Ausweg offen haben. JE, SA |