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Gut gemacht!
Im Low-Budget-Bereich gibt's was Neues für den Schneider. ATLANTIS hat ein Game namens SPINDRONE herausgebracht. Der Spieler muß hierbei mit seinem Roboter Fässer mit radioaktivem Material vor Aliens schützen, die das zur Energiegewinnung unbedingt nötige Zeugs abtransportieren wollen. Würde ihnen das gelingen, wäre der Planet bald wieder unzivilisiert und von Pilzen überwuchert. Also ballern Sie drauflos, und wirbeln Sie in verschiedenen Screens herum, um die Aliens von Ihrem verwerflichen Tun abzu-halten. Außerdem müssen Sie darauf achten, daß Sie nicht an eine der Barrieren knallen oder von einer Rakete erwischt werden. Grafik und Animation von SPINDRONE sind sehr sauber und gut ausgeführt, wenn auch nicht ganz ruckeifrei. Besonders hübsch sind die großen Figuren. Außerdem ist das Game sehr spielbar, bleibt dabei aber schwierig genug, da die Aliens einfach überallzu sein scheinen und das Schützen aller Fässer schier unmöglich zu sein scheint. Fazit: So sollte „Biiligsoftware“aussehen! Wer ballern möchte; Mit 10 Mark sind Sie dabei! sfr, ASM |
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Page créée en 241 millisecondes et consultée 2121 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |