Un jeu d'aventure de science-fiction, bon mais classique. Un vaisseau spatial est géré par un ordinateur (devenu fou comme dans le film 2001). Il fonce vers la terre. Vous êtes chargé d'y pénétrer et de mettre en œuvre la procédure d'auto-destruction. Le traité est moins riche et donne l'impression d'un labyrinthe dont les impasses sonnent la mon du héros. Les actions permises, en plus des déplacements (nord, sud, est. ouest) consistent essentiellement à ramasser les objets rencontrés et détruire les obstacles. Sympa, mais sans plus.   
JEUX et STRATEGIE n°30 (AVRIL/MAI 86)
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