★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SPACE RIVALS (10TH @ CPCRETRODEV 2015) (c) LUBLU ENTERTAINMENT ★

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Be the first to bring 14 crates to planet Vpac7 in your rocket.
Press FIRE2 or UP to thrust your rocket.
Press RIGHT/LEFT to shoot right and left.
Press FIRE1 to activate shield.
Title-screen options:Press T to activate TURBO MODE.
Press N to go back to NORMAL MODE.

SPACE RIVALS (10TH @ CPCRETRODEV 2015)
(c) LUBLU ENTERTAINMENT

Code & music/sfx by Mr Lou
Graphics & illustration by BlueAngel
Thanks to ronaldo and Arnoldemu for lots of help and advice with the code.
Thanks to Axelay for the scrolltext routine.
Thanks to TotO for lending us the MultiPlay prototype.
Space Rivals was developed using CPCtelera v1.1.1.
Music was composed with STarKos v1.21.
Graphics was created with Adobe Photoshop and converted to CPC format with Retro Game Asset Studio.

★ INFO: An entrant in the 3rd Edition Of The CPCRetroDev Game Creation Contest which finished 10th out of 35 entries overall. Created using the CPCtelera development framework.

★ YEAR: 2015
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , MULTIPLAYER , CPCTELERA , CODE-SOURCES
★ LiCENCE: FREEWARE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Bonus:
» Space  Rivals    (CPCRetroDev  2015)    SOURCEPACKDATE: 2018-11-13
DL: 267
TYPE: ZIP
SiZE: 33Ko
NOTE:
.HFE: Χ

Game (NON Commercial/Freeware/Shareware):
» Space  RivalsDATE: 2015-11-02
DL: 245
TYPE: ZIP
SiZE: 19Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

Dump cassette:
» Space  Rivals    ENGLISHDATE: 2015-11-02
DL: 253
TYPE: ZIP
SiZE: 18Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.