★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SPACE RACER (c) LORICIELS ★

A100%CPC REVUE

Les grands prix 500 ce du XX° siècle sont bien loin. A l'époque , le pilote respectait ses adversaires, sa machine était un engin tout à fait pacifique , un bolide répondant à la moindre sollicitation. Deux siecles ont passé et un nouveau sport fait fureur aujourd'hui : le Space Racer, une course faite d'un savant mélange de Rollerball, de jeu de massacre et de Hard Trike.

La boucle est boudée, depuis les massacres commis à l'occasion des jeux de cirque de la Rome antique en passant par les guerres tribales, nationales puis mondiales, puis enfin, aujourd'hui, en fan 2132, le Space Racer. L'homme a éternellement montré son goût pour la sueur et le sang. Trêve de philosophie, je ne vais pas me gâcher mon plaisir, j'ai eu assez de mal pour me procurer un billet pour la dernière course de la saison.

DEMANDEZ LE PROGRAMME

A croire que les vingt milliards d'habitants de noire planète se sont donné rendez-vous sur le circuit, les places sont prises d'assaut Pour arriver jusqu à la mienne, située près de la ligne de départ et face à l'écran géant tridimensionnel, j'ai récolté et donné quelques coups de coude bien placés. Enfin j'y suis ! Au départ, les scooters de l'espace sont prêts à bondir pour une course où il n'y aura qu'un seul gagnant, un seul survivant. Randy Mamelon, Dominique Sacon et Raidi Spencer se regardent ; on lii la haine dans leurs yeux, chacun effectue sa check-list : le petit canon situé sur le carénage du scooter est chargé, l'indicateur d'énergie est au top, l'ordinateur de bord, indiquant la distance parcourue et, en pourcentage, celle qu'il reste à faire, fonctionne parfaitement. Le départ peut être donné.

LAISSE MADELEINE !

Compte à rebours : 3. 2. I. Spencer prend un mauvais départ Sacon et Mamelon sont déjà loin lorsque son scooter peut enfin décoller. Le scooter de l'espace est un véhicule très spécial, sa vitesse dépend de son éloignement ou de sa proximité avec le sol ; s'il est trop haut ou trop bas, il ralentit inexorablement. L'ombre des bécanes sur le circuit permet de définir votre meilleure position par rapport a la hauteur et à la ligne centrale du circuit De chaque côté de la route, des panneaux, lignes électriques et autres parcmètres sont autant d'obstacles dans lesquels il est recommandé de pousser ses petits camarades. Mais j'arrête de vous gonfler avec les règles de ce sport qui n'en a aucune, sauf celle d'être le seul a passer la ligne d'arrivée. Spencer a rattrapé Sacon et Mamelon ; dans le virage, il balance un coup de savate "çacom" dans les gencives de Sacon, qui va s'éclater dans les lignes haute tension et explose. Mamelon, toujours dans la course, en profite pour éjecter Spencer dans une espèce de parcmètre. Ma voisine dans la tribune est au bord de l'évanouissement : "Tous ces hommes virils qui se frictionnent les côtes, quel pied !", dit la gloutonne. "Laisse Madeleine, lui réponds-je, éponge-toi plutôt la bave qui sort de tes naseaux." Trop tard, le looping que vient d'effectuer Spencer pour passer sous Mamelon la fait défaillir, et la Madelon s'évapore dans les pommes.

SUITE ET FIN

Spencer après son looping s'est mis en position idéale pour tirer dans le dos de Mamelon, le missile part suit les courbes de la piste, s'accroche aux miches de Mamelon et... BOUM. Spencer gagne la dernière course de la saison. En attendant la reprise des courses, il faudra se contenter d'un jeu en quatre couleurs dont l'intérêt n'est ni le scénario, ni la difficulté. Alors, peut-être faut-il se contenter de l'aspect arcade du jeu.

SPACE RACER de LORICIELS
K7 : 149 F
Disk : 199 F

Test de ???? , A100% n°5, p29

SPACE RACER
(c) LORICIELS

Author: Pascal Jarry
Graphic: Bruno Masson
Assist: Ivan GAIDONOV , Marco De FLORES , ( Richez Olivier ? )
Ported by : TEOSOFT
Compositeur: Michel WINOGRADOFF
Producteur: Laurent Wiell

★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , 3D GRAPHICS , RACING GAME , FUTURISTIC , TAPE , DISK

★ PROTECTION: LORICIELS-TAPE
★ RERELEASES: PROEIN SOFTLINE (SPAIN) , MCM (SPAIN)


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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.