★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SKATEBOARD KIDZ (c) SILVERBIRD ★

A100%
Salut les p'tits sous ! Vous savez, c'est vraiment parce que je vous aime bien (et un peu parce qu'on me paie pour ça) que tous les mois j'effectue le travail considérable de rassembler les souvenirs de ma budget de vie. Mais le plus dur, dans tout ça, est bien de trouver un titre pour chacun de ces articles !

TANTPI...ZZA!

Tétais tranquillement installé dans mon bureau, lorsque le téléphone sonna... Suspense ! Le Chef avait-il une mission à me confier? Eh bien non, c'était simplement le patron de la pizzeria du coin qui m'avertissait que je pouvais passer prendre ma commande. Comme je me sentais l'esprit jeune (et aussi parce que j'avais un soft à tester), je sortis un skate de mon imper et bondis dans la rue. Pour parvenir à la pizzeria, je devais suivre un parcours bien précis, découvert grâce à un scrolling vertical et néanmoins saccadé. Premièrement, je devais essayer de collectionner les lettres du mot skate, en arrivant à la vitesse voulue sur les tremplins associés à chaque lettre. Ensuite, il me fallait ramasser le maximum des déchets qui jonchaient le trottoir pour les remettre à la vieille dame !!! (j'y peux rien, c'est la règle du jeu) qui attendait à la fin de ce parcours. Enfin, une dernière étape consistait à faire la course contre un petit caïd du skate, en évitant les obstacles tels que barrières, chiens et passants. Ces trois étapes se déroulaient dans une étroite fenêtre (un tiers de l'écran) en mode 1 ; si l'animation était moyenne, le choix des couleurs, lui -bleu, jaune avec quelques touches de marron - m'avait oie toute envie de pizza. BEUH!

Test par Inspecteur Budget , A100%

SKATEBOARD KIDZ
(c) SILVERBIRD

MUSIC & GRAPHICS: TIM CLOSS
CODING: ANDREW ROGERS (ANDY ROGERS)

★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , SPORT , SKATEBOARDING , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTION: BLEEPLOAD (TAPE)
★ RERELEASE: MCM

 


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.