★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SIM CITY (c) INFOGRAMES ★

A100%JOYSTICK
La terre n'est qu'une grosse boule de pâte à modeler. Infogrames vous propose de la manipuler à votre guise, et d'édifier des villes à votre image.

Vous êtes le grand planificateur, le maître du monde, le manipulateur suprême, vous êtes la fée civilisation. Dans Sim City vous n'aurez pas moins que la possibilité d'édifier des villes, de construire des mégalopolis, ou, selon votre choix ou votre maîtrise, d'engendrer des bidonvilles.

Au début du jeu vous êtes le maire d'une ville qui n'existe pas encore. Prestigieux. Ce sera à vous de la construire en installant les routes, les quartiers résidentiels, les usines, en acheminant l'énergie électrique partout où il faut, en favorisant le commerce par l'intermédiaire de zones marchandes, ou en entreprenant de grands travaux tels la construction de voies ferrées, ou l'installation d'un port.

Votre but est de vous faire un max de blé, et pour cela il faudra récolter un maximum d'impôts. Comment encaisser le plus possible? En faisant une ville suffisamment agréable pour que de plus en plus de gens viennent y vivre, y travailler, et ainsi remplir les caisses de la mairie que vous dirigez par leurs impôts.
Sim City est donc une simulation économique interactive, mais là, vous ne manipulez quasiment aucun chiffre. Vous placez les différents éléments précédemment cités directement sur le terrain, en tenant compte, bien sûr, des contraintes géographiques.

Des options vous permettent de savoir l'opinion des gens en ce qui concerne la politique que vous adoptez, ainsi que leurs principales préoccupations: s'ils se plaignent du chômage, il faudra construire des usines, si les embouteillages sont trop nombreux, à vous de réviser l'organisation routière de votre ville, par exemple. Le déroulement de votre partie dira si vous êtes un bon maire ou pas, car la population n'hésitera pas à déserter votre cité si vous avez la bonne idée de placer une centrale nucléaire en plein centre ville, ou de faire monter les impôts de soixante pour cent.

GRAPHISME : 12
DIIFICULTE : 17
INTERET: 18
MANIABILITE : 16
GLOBAL : 94%

Testé par SEB , Joystick fev91, p152

SIM CITY [Simcity]
(c) INFOGRAMES

Concept & Design: Will Wright , Sid Meier
Contributions to the concept: Jeff Braun , Michael Bremer
Amstrad programming: Anthony Hartley (A.R. Lill) pour Probe Software Limited
Amstrad Graphics: Jill Lawson

★ NOTE: Créée en 1983 par Christophe Sapet et Bruno BONNELL, Infogrames est devenue l'une des plus grosses sociétés mondiales de jeux vidéo , a commencé à bien cartonner en 1986 sur Amstrad avec un jeu de rôle Mandragore vendu à plus de 70000 exemplaires, un véritable carton à l'époque! BUG: CLAVIER SUR CPC+ AVEC LES VERSIONS ORIGINALE DU JEU

★ ANNÉE: 1990
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , OTHER GAME , SIMULATION GAME , CONSTRUCTING
★ LiCENCE: COMMERCIALE
★ RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (4). 

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Adverts/Publicités:
» Infogrames-Micro  Show-Sim  City-Pop  Up    FRENCHDATE: 2020-05-07
DL: 143
TYPE: image
SiZE: 437Ko
NOTE: w1229*h1676
 
» Sim  CityDATE: 2011-11-03
DL: 210
TYPE: image
SiZE: 143Ko
NOTE: |DEK|w592*h853

» Sim  City    (Infogrames)    ENGLISHDATE: 2016-08-21
DL: 207
TYPE: image
SiZE: 328Ko
NOTE: w836*h1211

» Sim  City    (Infogrames)    FRENCHDATE: 2015-01-26
DL: 355
TYPE: image
SiZE: 1630Ko
NOTE: w1557*h2120
 
» Sim  City    ENGLISHDATE: 2016-08-22
DL: 243
TYPE: image
SiZE: 232Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; w590*h854

» Sim  City    FRENCHDATE: 2020-05-07
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» Sim  City    GERMANDATE: 2017-06-21
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Covers/Packages:
» Sim  City    (Release  DISK-ENGLISH)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-12-18
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» Sim  City    (Release  DISK-ENGLISH-CARDBOARD)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2023-07-18
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» Sim  City    (Release  DISK-FRENCH)    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-12-18
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» Sim  City    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2018-03-03
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» Sim  City    ENGLISH-FRENCH-GERMANDATE: 2019-11-28
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NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w2096*h1061
 

Dumps disks:
» Sim  City    (1990-09-27)    STEELMCKRAKENDATE: 2012-04-01
DL: 253
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» Sim  City    (1990-11-17)    TWO-MAGDATE: 1997-05-04
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TYPE: ZIP
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» Sim  City    (199x-xx-xx)    JLCSDATE: 2015-06-12
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» Sim  City    (199x-xx-xx)    XORDATE: 2010-12-23
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» Sim  City    (2008-08-14)    CNGSOFTDATE: 2008-10-18
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Dumps cassettes (version commerciale):
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» Sim  City    ENGLISHDATE: 2017-07-09
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Dumps disquettes (version commerciale):
» Sim  City    ENGLISHDATE: 2017-04-26
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» Sim  City    ENGLISHDATE: 2014-07-20
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Medias/Supports:
» Sim  City    (Release  DISC)    ENGLISHDATE: 2019-11-24
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» Sim  City    (Release  DISC-INFOGRAMES)    ENGLISHDATE: 2019-11-24
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» Sim  City    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2017-12-19
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NOTE: Scan by Abraxas ; w1221*h777

» Sim  City    (Release  TAPE-INFOGRAMES)    FRENCHDATE: 2019-11-24
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NOTE: Scan by Loic DANEELS ; w576*h705

Notices d'utilisation:
» Sim  City    (Documentacion  para  el  Usuario)    (Release  TAPE-ERBE)    SPANISHDATE: 2019-01-31
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TYPE: PDF
SiZE: 2601Ko
NOTE: Scan by Abraxas ; 16 pages/PDFlib v1.6

» Sim  City    (Release  TAPE-DISC)    FRENCHDATE: 2023-07-19
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TYPE: PDF
SiZE: 11339Ko
NOTE: Scan by Vincent ; 21 pages/PDFlib v1.6

» Sim  City    ENGLISHDATE: 2011-12-20
DL: 280
TYPE: PDF
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NOTE: 40 pages/PDFlib v1.3

» Sim  City    ENGLISHDATE: 2005-01-22
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TYPE: text
SiZE: 52Ko
NOTE:

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.