★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SHADOW WARRIORS (c) OCEAN ★ |
A100% | Amstrad Action | Amstrad Sinclair Ocio | JOYSTICK |
La preparación de un guerrero de las sombras es del todo, exhaustiva, rigurosa, severa y ha de llevarse con serenidad, sutileza y pies de plomo, un paso en falso y moriríamos en el intento de ser un guerrero ninja, solo los mejores lo consiguen, lo normal al terminar esta formación, es que cada miembro tome su sabiduría y se busque la vida, esta preparado para matar, de él depende enfocar su ciencia para el bien o hacia el mal. Muchos de estos guerreros, se reparten desde su escuela, hacia diversos lugares, para poner a prueba sus habilidades, unos como mercenarios, otros para su propio lucro, otros forman parte de un cuerpo de élite o aplican su ciencia para enseñar a otros.
En nuestro caso nuestros amigos van ha intentar desbaratar los planes de poder de una banda de gansters, que por medio de la extorsión intenta hacerse rica y poderosa. El primer intento lo realizarán en los barrios bajos de una ciudad, donde diversidad de enemigos les esperan para impedir su propósito. Alcanzado el final, podemos tomar una infusión en el bar de un amigo, para relajar los músculos y cuidar de las heridas. Repuestos de esta primera fase, tenemos que recorrer las calles en busca de información, de donde se celebrará la próxima extorsión. Descolgándonos por un edificio descubriremos a nuestro soplón limpiando cristales y nos informara que la extorsión tendrá lugar en las Vegas. Allí nos dirigimos con precaución de no ser aplastado por un cartel luminoso o, electrificado por un cable de alta tensión. Nos moveremos por los tejados de las Vegas, la gran ciudad del juego. Allí nos esperan rivales muy peligrosos, pero cualquier cosa será mejor que morir sin intentarlo, el huir es de cobardes decía nuestro maestro. Con un poco de esfuerzo y una concentración excepcional, conseguiremos derrotar a nuestros enemigos, aunque la suerte también está de nuestro lado, con lo que jugar en estos momentos a la ruleta nos puede proporcionar verdaderas ganancias que nunca vienen mal para unos trotamundos como nosotros. Ahora en la estación intentaran arrebatarnos todo el dinero que ganamos en las Vegas, pero esto no les resultará nada fácil porque no saben muy bien quienes somos nosotros, expertos en toda clase de videojuegos de artes marciales. Ya de camino a la zona de las montañas, donde personajes que recuerdan a los indios apaches nos atacan, estamos apunto de llegar a la mansión del venerado Doctor Mal. Podemos entrar en ella, seguro que sí, una vez dentro nuestra misión esta apunto de caramelo, sólo tenemos que encontrar al mismísimo doctor y enseñarle que no debe de ser malo. Enrique Sánchez, ASO |
|
Page créée en 089 millisecondes et consultée 6897 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |