★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SCOTT ADAMS SCOOPS (c) USGOLD ★

Computer & Video Games
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Running a Spectrum side by side with the original TRS-80 versions, I could not find noticeable difference in the text, or the responses, at all. even down to the opening dedications. I did feel that the Spectrum character set used gave a much less tidy appearance to the screen, and took away some of the original 'feel'.

PIRATE ADVENTURE

Written jointly by Scott and his wife Alexis, this game starts off in your London flat, from where you have to travel to Pirate's Island. Here you have build a boat, but in order to sail to the nearby Treasure Island to collect your treasures, you first have to find and win over the Pirate! One of the easier of Scott's adventures.

VOODOO CASTLE

This game was written solely by Alexis. Count Cristo is lying dead in his coffin, and only by performing a strange ritual around it can you restore him to life. First you must discover the ritual and then find the ingredients necessary, before the final climax around the coffin.

STRANGE ODYSSEY

This is a science fiction adventure. Your space craft is crippled, and investigation of its surroundings leads you to the discovery of a strange alien teleport device. Discovering how it works is part of the fun – you never quite know at what strange place you might be deposited next, from an alien ZOO to a methane snowstorm.
Collecting alien treasures, and repairing your ship are the main aims of this game. Oh, by the way – beware the Rigellian Dia-ice hound!

BUCKAROO BANZAI

This was not one of the original 14 adventures: it was a one-off, co-written with Phillip Case, and was based on the
film of the same name, which was shown in the USA in 1984. but never saw the screen in the UK.This is the first UK release of the game on any format.
Buckaroo Banzai has a vehicle which will travel through solid matter – just as well for it will sure come in useful in finding the nuclear device invading aliens planted.
My least favourite of all Scott's games.

Computer & Video Games - Issue #67 (1987)

SCOTT ADAMS SCOOPS
(c) USGOLD

AUTHOR(S): ???

RERELEASE: ERBE SOFTWARE (SPAIN)

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: UNRELEASED , aventure text , aventure graphique

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.