★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ SCOOBY DOO IN THE CASTLE MYSTERY (c) ELITE ★ |
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Después de todo el tiempo que hemos estado esperando este juego, la verdad es que pensábamos que iba a ser otra cosa. No hay duda de que es muy gracioso y que tiene unos gráficos estupendos, pero la falta libertad de movimiento, casi no te puedes mover sin acabar con una vida La dificultad es tal que a cualquiera le va a resultar casi imposible terminar este juego sin pokearlo. Necesitaríamos 8 6 10 vidas para cada nivel En cierto modo. Scooby Doo. es un ar cade de plataformas.
El objetivo del juego es el siguiente: tú debes rescatar a Velma. Daphne, Shaggy y Fred de las garras de un loco profesor Este Encantador señor. vive en un castillo donde lo más inofensivo que podemos encontrar es un fantasma (perdón, fantasmas por doquier) con sábana incluida y que en cuanto te coja, te aniquila. También tropezará con todo tipo de "animali-tos" raros y monstruosidades Si quieres durar lo justo para ver el juego, por favor, no te pongas al lado de ninguna puerta Por otra parte la forma de destrozar a estos "bichejos" es "dándoles de tortas" y tampoco es ese el plan, pues te salen tantos monstruos que te pasarías el juego "arreando guantazos" por todas partes. Así y todo las vidas vuelan y la única forma de recuperarlas es recogiendo del suelo una cajas negras que contienen las galletas de nuestro amigo Scooby. En el programa existen cuatro niveles de juego, a cada cual más difícil. El primero se denomina Ghosts, el segundo Spríngs, el tercero Goulfish y el cuarto Mad Monks. Menos mal que a los programadores de Elite se les ha ocurrido poner una fase de prácticas en la que podemos acceder a cualquiera de los cuatro niveles, si no. no los veríamos ni en pintura Scooby Doo, es un juego con una gran dificultad, unos gráficos soberbios y un colorido muy acertado La clave está en la práctica y el dominio. persevera y podrás acabar el juego, nosotros de todas las formas ni nos lo proponemos. Amstrad Acción |
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Page créée en 434 millisecondes et consultée 8114 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |