Recoge el guante, te reto a jugar Si te gustan las carreras, aquí te vas a poner morado; todo un desafío en dos elementos distintos, tierra y mar, con máquinas tan sofisticadas como el meteoro y la moto acuática, o tan simples como tus pies. El juego viene dividido en tres trozos que a su vez se subdivi-den en varias competiciones. Las carreras sobre tierra tienen cuatro circuitos diferentes, con el bólido idóneo para cada tipo de terreno. El Meteoro es un biplaza muy rápido de gran inercia; el Quads es una moto con cuatro enormes ruedas, lo que facilita, en parte, su manejo; el Buggy es igual que el primero, pero monoplaza y de menor aceleración; por último está el Supercat un prototipo con seis ruedas. Todos éstos trazados tienen, además de las dificultades naturales del terreno, otras añadidas que hacen más interesante el desarrollo normal de la carrera; por ejemplo, minas detonantes. Por si ambas cosas no fueran suficiente hay que añadir que no tiene scroll, con lo que, al llegar a un extremo y saltar la siguiente pantalla, nos podemos encontrar cualquier cosa.  
La parte de agua no es menos diticil que la anterior; aquí también hay cuatro circuitos, parecidos entre sí, pero con trazado diferente en función del equipo que llevamos; éstos pueden ser una lancha motora, la moto de agua, la balsa neumática y el aerodeslizador. Por supuesto, no tenemos que repetir que existen muchos obstáculos puestos en nuestro camino. Por último, está la parte llamada la colina, que puede decirse que es un carrera de campo a través, con lagos para pasar a nado, muros para escalar, redes para subir y explosiones para evitar. Un juego que es un desafío, pero al que le haría falta una cuarta parte. Amstrad Sinclair Ocio #3 |