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CPC AMSTRAD INTERNATIONAL
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Wer ein Programm eintippt, der wünscht sich, daß es sehr kurz ist. Am besten nicht länger als 2 Kbyte, dann ist die Ladezeit bei Kassettenbetrieb angenehmer und vor allen Dingen ist die Abtipparbeit schnell erledigt. Möglichst noch in BASIC, damit jeder es nachverfolgen kann. Ach ja, schnell und ansprechende Grafik sollte es auch noch haben. Fühlen Sie sich angesprochen, dann haben wir was für Sie.

Wie funktioniert das Spiel?

Sie haben eine Abwehrbasis mit 5 Raketen. Auf der anderen Seite stehen, wie meistens, böse, böse Außerirdische, die wie meistens die ganze Menschheit ausrotten wollen. Leider haben die Außerirdischen die Fähigkeiten Ihre abgeschossene Rakete zu zerstören und damit unbrauchbar zu machen. Aber damit nicht genug, die Raketen werden in einen Satelliten verwandelt und genau in Ihre Richtung zurückgeworfen. Sollte es Ihnen gelingen diesen Satelliten abzufangen, wird die Basis den Satelliten in eine Rakete umfunktionieren und damit wieder feuerbereit halten. Trifft der Satellit aber genau in die Mitte der Abwehrbasis, so wird er einfach wieder zurückgeschleudert. Wird ein Satellit verpaßt, so verlieren Sie ein Leben, sprich Rakete. Sollte es Ihnen gelingen alle Angreifer zu vernichten, so wird das Spielfeld von obenher zugemauert. Erst wenn Sie zusätzlich den Satelliten aufgefangen haben, kommen Sie ins nächste Level. Ihre Abwehrbasis können Sie mit den Cursortasten steuern und die Rakete mit COPY abfeuern. Für jeden abgeschossenen Feind bekommen Sie einen Punkt. Für jeden gefangenen Satelliten 10 Punkte und wenn Sie alles geschafft haben, 20 Punkte für jede noch zur Verfügung stehende Rakete. Ein neues Spiel wird mit ENTER gestartet.

(P.Katzer/CD) , CPCAI

ROCKHIT DER SCHLAGER
(c) CPC AMSTRAD INTERNATIONAL

AUTHOR: Peter Katzer

★ YEAR: 1987
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , BALL GAME , BASIC
★ LiCENCE: LISTING

★ COLLECTION: CPC AMSTRAD INTERNATIONAL 1987

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.