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Vous êtes radin ? Vous préférez dépenser peu et jouer à un mauvais jeu ? Eh bien vous avez tort : car on peut souvent jouer à de très bons jeux sans casser sa tirelire ou brûler son porte-monnaie. La preuve :

Tiens, je ne savais pas que Robin des Bois utilisait des échelles pour monter dans les arbres... Bizarre autant qu'étrange, car on ne voit pas très bien ce que vient faire Robin dons ce jeu de plates-formes, affligeant sur certains écrans, acceptable sur d'autres. Un seul point fort, la musique, stéréo et bien balancée, plus quelques effets de synthétisation vocale pas vraiment ratés. Un logiciel pour l'oreille, c'est tout.

Jean-Michel MAMAN , Micronews n°16

ROBIN HOOD: LEGEND QUEST
(c) CODEMASTERS

Game design : Dizzy Enterprises
Progam: Lyndon Sharp
Director: Paul Ranson
Art manager: Shan Savage
Production: Stewart Regan and Pat Stanley

★ ANNÉE: 1993
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , PLATES-FORMES , EXPLORATION , ZX , MEDIAEVAL , TAPE
★ LiCENCE: COMMERCIALE


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CPCrulez[Content Management System] v8.74-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.