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Tombé en panne ci essence sur une planète nommée 10, vos ordinateurs ont détecté une présence d'énergie. Pour récupérer ce potentiel, votre fusée est équipée de trois robots. Ils ont tous une d'énergie. XOR est un robot porteur , il peut supporter des hautes températures et transportera l'énergie jusqu'au vaisseau. RHO est un robot de liaison . Il sert de relai entre les robots et la fusée, et par conséquent il ne peut être éloigné de ses congénaires, SAM enfin est un robot dépanneur car la haute technologie a, elle aussi, ses faiblesses. A vous de gérer votre expédition de manière victorieuse ... Le graphisme est a la hauteur du scénario : Du béton , les couleurs sont superbes, mais le son est un peu énervant. ce n'est pas gênant car ce jeu original allie adresse et coordination. Décidément Ere informatique devient synonyme de qualité ? CPC n°14 (Septembre 86) |
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Page créée en 621 millisecondes et consultée 6030 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |