Das Spielfeld besteht aus drei konzentrisch ineinanderliegenden Ringen, auf denen sich jeweils sechs Steine befinden, die ihrerseits wieder Reihen in Richtung des Radius bilden. Abwechselnd nehmen die beiden Teilnehmer einen, zwei oder drei Steine vom Feld, diese müssen allerdings aus einer Reihe genommen werden. Wer den letzten Stein entfernen muß, der hat verloren. Um die Angelegenheit zu komplizieren, wurde zusätzlich die Regel eingeführt, daß jeder Spieler als Abschluß seines Zuges einen der drei Ringe um ein Feld im Uhrzeigersinn weiterdrehen muß. Dadurch wird die Situation laufend verändert und der Spielverlauf gewinnt erheblich an Spannung. Es kann durchaus geschehen, daß ein unüberlegtes Drehen dem Gegner zum Sieg verhilft. Also bedenken Sie die möglichen Folgen sehr genau, ehe Sie Ihre Eingabe tätigen. Der CPC nennt den Spieler, der am Zug ist. Dieser gibt dann ein, wieviele Steine er nehmen möchte. Anschließend wird er nach der Reihe befragt, aus der dies geschehen soll. Stimmt die Zahl der darin vorhandenen Steine mit der gewünschten Anzahl überein, so beseitigt der Computer diese sofort. Sind in der Reihe noch mehr vorhanden, möchte er die Ringe wissen, aus denen er nehmen soll. Geben Sie bitte die entsprechenden Buchstaben ein. Abschließend muß der Teilnehmer noch festlegen, welcher Ring gedreht werden soll. Um Schummeln zu vermeiden, wurde eine Routine eingebaut, die falsche Eingaben zurückweist und nach der zweiten falschen Eingabe desselben Spielers diesen zum Verlierer erklärt. Sie sollten also ehrlich bleiben, auch wenn es Ihnen überlassen bleibt, den entscheidenden letzten Stein zu entfernen. |