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Un jeu d'Othello sur AMSTRAD, ce n'est pas nouveau, mais cette version comporte bien des attraits. Le jeu consiste à remplir une grille avec des pions en limitant les avancées de l'adversaire. Vous devez encadrât les pions adverses pour ainsi las capturer. Ce jeu se démarque des autres versions par une facilité d'emploi surprenante. La saisie se fait à l'aide de la manette utilisée comme une souris. De nombreuses options sont possibles : revoir une partie en détail, changer de joueurs en cours de partie, changer les couleurs. La notice, qui est un modèle de clarté, nous indique que 4000 ouvertures sont possibles. Gageons que vous apprécierez ce classique de la réflexion.CPC n°13 - Juillet/Aout 86 |
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Page créée en 428 millisecondes et consultée 4988 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |