★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ RETROBOOM (12TH CPCRETRODEV 2016) ★

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Our game is highly inspired by "Bomberman", however we had to cut some of the original mechanics such as power-ups or destroying walls. We also tried to implement a scroll but made things much more complicated so we had to drop it.

We had many personal and/or time issues that affected the final product. We ended up making a reduced version of the game we wanted to do: Less enemys, less maps, worse IA and not the finest graphics possible.
In the end, the goal in our game is to kill all the enemys and avoid getting killed by them. We'll have to put the bombs wisely and trick the bad guys.
Bombs will explode after a short period of time, enemys will try to avoid them if possible. A new map will start each time we get rid of all them. The player will have to complete 5 maps in order to beat the game. If he dies at any moment, he will restart at map number 1. So the challenge is to do the 5 maps without dying. Our gesture to Camelot Warriors is on the sprites: The border, the helmets, even the enemys and the player fits the theme more or less. We also have a map with a big cross in the middle

RETROBOOM (12TH CPCRETRODEV 2016)

AUTHORS: Juan Sánchez Almendro , Pablo Campos Albert , Álvaro Mas Menendez

★ INFOS:

★ YEAR: 2016
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , CPCTELERA , CODE-SOURCES
★ LiCENCE: FREEWARE

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Bonus:
» Retroboom    (CPCRetroDev  2016)    SOURCEPACKDATE: 2018-11-13
DL: 214
TYPE: ZIP
SiZE: 85Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ;
.HFE: Χ

Game (NON Commercial/Freeware/Shareware):
» RetroboomDATE: 2016-11-12
DL: 178
TYPE: ZIP
SiZE: 16Ko
NOTE: 42 Cyls
.HFE: Χ

Dump cassette:
» Retroboom    ENGLISHDATE: 2016-11-12
DL: 193
TYPE: ZIP
SiZE: 14Ko
NOTE:

Notice d'utilisation:
» Retroboom    ENGLISHDATE: 2016-11-12
DL: 144
TYPE: PDF
SiZE: 182Ko
NOTE: 1 page/PDFlib v1.5

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CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/c
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.