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Arcade

Mais que fait la police ? Figurez-vous que l'autre nuit en sortant de ma rame (je sais : il n'est pas prudent de prendre le métro lorsque l'obscurité arrive), je me suis retrouvé nez à nez ou plutôt, nez à groin avec une bande de plusieurs loubards.

Certains d'entre eux, les plus sympathiques d'ailleurs, étaient armés de battes de baseball très avenantes. Tout cela laissait présager un début de soirée animée. En effet, ces charmants avaient l'air peu enclins à discuter tricot ou fusion thermonucléaire. Qu'importe, je décidai de leur faire profiter de l'ampleur de ma culture asiatique, autrement dit, de leur faire une démonstration d'art martial. La tâche ne fut pas aisée puisque l'un d'entre eux se jeta sur moi et me maintint les poignets pendant qu'un grand escogriffe se chargeait de me tambouriner le visage à coup de poings. Cela n'était bien sûr pas dans mes intentions de laisser ce pachyderme user de ma bienveillance naturelle. Un coup de pied en arrière et je me dégage de l'emprise du voyou.

D'une pichenette, l'autre olibrius se retrouve au pays des rêves bleus. Mais bientôt il se relève et, plus vif que jamais, s'avance vers moi. Je dois, cette fois-ci, lui décocher un coup de pied aérien pour que le fâcheux se décide enfin à disparaître. Les porteurs de battes, n'ayant pas apprécie le traitement infligé à leur camarade se précipitent sur moi de toute la vitesse de leurs petites ïambes. Bien entendu, pas moyen de quitter le théâtre de l'action : d'un côté un mur et une porte fermée, de l'autre, la fin du quai. Tiens, j'ai une idée : d'un coup et d'un seul, j'envoie valser mes adversaires au bas du quai. Au moins ceux-là ne se relèveront pas. Puisque nous voilà dans le jeu de l'action pourquoi ne pas se débarrasser également du chef de la tribu, le voilà d'ailleurs. Je ne fais pas plus de détails : lui aussi est envoyé ad patres. Cette petite scène m'a mis en appétit. Tant mieux puisque tout à l'heure les abords du port et une rue mal famée m'attendent.

Notre avis :

Renegade n'est pas le premier jeu acharné mais il est un des rares qui vous appose plusieurs adversaires. Cela impose vitesse et coordination pour échapper à l'emprise de vos ennemis. Le graphisme du jeu et l'animation des personnages sont particulièrement réussis. Les sprites sont assez petits mais leur aspect est très satisfaisant. Seul point un peu regrettable : le mouvement du personnage est assez complexe puisqu il utilise le joystick et le clavier pour deux phases de jeu (déplacement et combat) peut-être aurait-il été plus simple a'employer le bouton de tir combiné avec les directions de la manette.

AMSTAR n°15 , Nov/Dec87

RENEGADE 1
(c) IMAGINE SOFTWARE

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM TAITO Corporationtm

DEVELOPER: IMAGINE SOFTWARE
PROGRAM: John Brandwood
GRAPHS: MARK K.JONES
MUSIC & FX: Fred Gray
COVER ART: BOB WAKELIN

★ ANNÉE: 1987
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 3 , ARCADE , BEAT-EM-UP

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-DISK (DISK) , SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASE: HITSQUAD (BUDGET)


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» Ariolasoft-Renegade  1-Gryzor-Athena    GERMANDATE: 2017-01-19
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» FIL-Game  Over-Slap  Fight-Enduro  Racer-Top  Gun-Renegade-WizballDATE: 2013-08-14
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» Imagine  Software-Arcade  Champions-Rastan-Renegade  1-Psycho  Soldier-Victory  RoadDATE: 2010-06-02
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» Imagine  Software-Rastan-Renegade  1DATE: 2015-01-20
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» Ocean-An  Inivation  to  Join  the  BestDATE: 2011-10-23
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» Renegade  1    (Play-Play  mean)    ENGLISHDATE: 2011-07-18
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» Renegade  1    (Rebel  Without  a  Cause)DATE: 2012-02-01
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» Renegade  1    GREEKDATE: 2014-07-05
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L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

CPCrulez[Content Management System] v8.7-desktop/cache
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.