Arkanoid ist ein echter Renner unter den Compulerspielen. Kaum eine andere Spielidee wurde so oft kopiert und hatte so viel Erfolg. Kein Wunder also, daß sich einer unserer Leser an seinen Computer setzte und eine 1 -kByte-Variante programmiert hat. Bei diesem Spiel geht es nun darum, einen kleinen Ball mit einem Schläger innerhalb eines vorgegebenen Spielfeldes zu halten. In diesem Feld, daß nach oben, links und rechts durch Mauern begrenzt ist, befinden sich Quadrate, die es mit dem Ball zu treffen gilt. Wird ein Quadrat von dem Ball berührt, verschwindet dieses, und der Ball wird in die entgegengesetzte Richtung geschleudert. Ganz nebenbei erhält man dann noch einen Punkt. Um nun alle Quadrate zerstören zu können, muß der Schläger am unteren Bildschirmrand beweg! werden. Unten befindet sich nämlich keine Mauer, und so muß der Ball, wenn er nach unten fällt, mit dem Schläger aufgefangen und wieder in das Spielfeld geschleudert werden. Verläßt der Ball das Spielfeld, wird dem Spieler von den ursprünglich drei Schlägern einer abgezogen. Im Anschluß hieran wird das Spiel in der aktuellen Phase fortgesetzt. Sind alle Schläger verbraucht, endet das Spiel. Ebenso endet das Spiel, wenn alle Quadrate zerstört wurden. rs, CPCAI |