Quint - Ein Spiel mit dem Joystick Obwohl dem Schneider-CPC-464 allerseits Lobeshymnen bezüglich seines starken Basic- Befehlssatzes gesungen werden, darf nicht vergessen werden, daß kleine Mißklänge bei der „Melodie” mit-schwingen können. So gut die Programmierer der Firmware auch gearbeitet haben, kleine und durchaus vermeidbare Flüchtigkeitsfehler sind leider im Basicinterpreter vorhanden. Verschiedene, mir bereits bekannte Fehler wurden dann bei den Nachfolgemodellen wieder „ausgebügelt”. Dies kann kann bereits zu Kompatibilitätsproblemen führen. Mit ca. vier Seiten Listing und noch etwas Text, hoffen wir, daß wir in Ihren Augen den Spieleteil nicht zu umfangreich gemacht haben. Aber ab und zu sollten Sie bei aller Ernsthaftigkeit der Programmierarbeiten auch einmal etwas entspannen. Hierzu eignet sich ein Spiel bestimmt. Spielen Sie aber nicht gleich in der höchstmöglichen Spielstufe, denn sonst bewirken Sie genau das Gegenteil, dann wird es „echt streßig “, auch bei diesem Spiel. Also „klein“ anfangen, wenn Sie entspannen wollen und ... vor allem auch wieder rechtzeitig aufhören! Sonst sind Sie bald in Richtung Las Vegas unterwegs, um Ihrem Spieltrieb zu frönen. Mit diesem Spiel haben Sie aber vielleicht auch die Möglichkeit, Ihre Fmilienangehörigen an den Computer zu locken, die bisher nicht verstanden, was Sie an Ihrem Computer so begeistert. Da der CPC keine „eingebauten“ Spritemöglichkeiten hat, können diese erst durch Zusatzprogramme ermöglicht werden. Programmveröffentlichungen hierüber sind in verschiedenen Zeitschriften bereits erfolgt. Wer sich also darüber informieren will, braucht nur etwas zeitlich zurückliegende Fachzeitschriften durchzublättern. Aber auch in zukünftigen Artikeln der verschiedensten Publikationen wird dieser Thematik bestimmt noch genügend Platz eingeräumt. Das in diesem Heft abgedruckte Programm kommt ohne Sprites aus und ist trotzdem optisch sogar ansprechend. Wo die Tricks dieses Spieles liegen, bzw. wie die „Spielfiguren“ erzeugt werden, sollten Sie sich nach einem Abbruch des Programmes einmal im Listing ansehen. Bestimmt gibt Ihnen diese Art der Programmierung Anregungen, die Sie auch bei anderen Programmen sehr gut verwenden können. Das Listing enthält die komplette Bedienungsanleitung. Wer keinen Joystick besitzt kommt um ein Umschreiben des Programmes oder den Kauf eines derartigen Eingabemediums nicht herum. Jens Kriese/LM , Computer-Schau |