Verbesserung zum Puzzle-Programm Durch folgende Veränderungen läßt sich das Puzzle-Programm (Ausgabe 4/86, Update in Heft 6/86) mit dem Joystick spielen. Die langsame und umständliche Eingabe der Koordinaten ist nun nicht mehr erforderlich. Zuerst tippt man folgende Zeilen ein und speichert sie anschließend mit SAVE”ZEILEN.NEU” auf Diskette ab: Dann muß man den Computer zurücksetzen und das Puzzle-Basic-Programm laden. Nun sind die Zeilen 900, 1500, 1510, 1520, 12000 und 12010 zu löschen. Jetzt bindet man mit MERGE”ZEILEN.NEU” die Veränderungen in das Hauptprogramm ein und speichert dieses anschließend wieder ab. Nach dem Programmstart läuft alles wie gewohnt ab. Nachdem der Computer die Puzzle-Teile vermischt hat, folgt die Frage nach der momentanen Position des Cursors (Leerplättchen). Zuerst wird der Buchstabe, dann die Zahl eingetippt. Die Eingabe schließt man mit ENTER ab. Mit dem Joystick verschiebt man nun den Cursor, während unten seine Position ständig angezeigt wird. Will man anstelle des Joysticks die Tastatur verwenden, sind die Zeilen 1050 bis 1065 entsprechend zu ändern. Rainer Schmidt , Schneider Magazin 89/01 |