| ★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PSYCHO PIG UXB (c) USGOLD ★ |
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Quiekbumm! Frisch aus dem intergalaktischen Schweinestall von U.S. GOLD kommt das Game PSYCHO PIGS UXB, Es ist ein hartes Spiel, ein Spiel, bei dem es ums nackte Überleben geht; ein Spiel, in dem es sich zeigt wer der Bessere ist. Also, es geht darum, in einem mit Schweinen und Zeitbomben gefüllten sog. intergalaktischen Schweinestal! alle anderen Schweine zu sprengen, ohne selbst gesprengt zu werden. Das ist alles. Ab und zu findet man Sonderwaffen und Fähigkeiten, die das Spiel - sofern man sie einsammelt - erleichtern. So findet man z.B. Speed und Panzerung für sein eigenes Schwein. Nun ja, zu Spielbeginn sieht man alle Schweine und einige Bomben in „Grundstellung” Der oberste Schiedsrichter pfeift das Spiel an, und die Metzelei beginnt. Man schnappt sich also so schnell wie möglich eine Bombe und wirft sie ungefähr in die Richtung, in der sich einige Schweine befinden. Wird ein Schwein von einer Bombe getroffen, guckt es erst blöde und schwebt dann gen Himmel. Hat man eine Runde geschafft, kommt entweder die nächste Runde oder eine Bonusrunde, in der man in Kratern auftauchende Säue küssen muß.
Mit der Zeit wird es natürlich auch schwierig und schnell und hektisch und so; aber nichts, was einen routinierten Spieler aus der Ruhe bringen könnte. Bemerkenswert ist die Programmiertechnik, die hier angewandt worden ist. Wenn sich zwei Schweine überlappen, dann tun es deren Farben nicht, die mischen sich halt irgendwie. Um jedes Schwein herum sieht man, ebenfalls bet Überlappungen, Rechtecke, die dem Programmierer nicht gerade alle Ehre machen. Die Musikistaberganzhübsch und motiviert nicht schlecht, aber das Spiel an sich ist ja ein ganz großer Unsinn. Die Grafik -ebenfalls mäßig. Ein ganz guter, wenn auch kurzlebigerScherz! Ulrich Mühl, ASM |
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Page créée en 472 millisecondes et consultée 3452 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |