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DEMANDE MECANO
La dernière (ois que vous étiez venu dans cette région de l'espace, elle était encore complètement désolée et inhabitée. Aujourd'hui, des centaines d'habitants aux moeurs criminelles manigancent de sombres projets visant à l'extinction de toute vie dans notre galaxie. Heureusement, tout n'est pas perdu : une dizaine de pièces d'une machine destructrice attendent votre bon vouloir pour être réunies afin de nettoyer ce clapier infâme de sa population abjecte. Sur un scénario sans grande originalité (comme vous pouvez le constater), les programmeurs de Gremlin Graphics s'en sont donné à cœur Joie pour réaliser un logiciel agréable tant esthétiquement que sonoriquement (ça se dit ça ?). Les couleurs pétant a l'écran, vous laissant le champ libre pour vos tentatives de sauvetage de la race humaine. Un bon soft, agréable à jouer, malgré son manque de nouveauté (labyrinthe, monstres à flinguer... toujours la même sauce quoi). Project Future de Gremlin Graphics pour Amstrad. Hebdogiciel n°117 |
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Page créée en 325 millisecondes et consultée 3499 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |