★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PLATOON (c) OCEAN ★

A100%AMMAG

Arcade/Aventure

Etant donné toutes les conversions ou toutes les adaptations de films qui sont maintenant monnaie courante dans le domaine de la micro, il était impossible que Platoon ne devienne pas un jeu. C'est maintenant chose faite et c'est à la tête d'une section de cinq hommes profondément déterminés que vous débutez votre mission.

Pour commencer, vous êtes dans la jungle avec tout ce que cela sous-entend comme pièges ; en effet, quoi de plus simple qu'une embuscade dans un tel environnement ! Ainsi non seulement il va vous falloir trouver le chemin du village (ce qui n'est pas forcément aisé) mais, en plus, vous devrez abattre tous vos adversaires et faire un petit détour pour récupérer de la dynamite qui vous permettra de couper tous les ponts avant votre entrée dans le village A partir de ce moment, il vous faudra visiter toutes les huttes pour découvrir une torche et une carte qui seront très utiles une fois que vous aurez trouvé le passage secret vous plongeant dans un dédale de tunnels. Ne pensez pas qu'il suffise de sortir de ce labyrinthe pour accéder à la victoire car il vous faudra vous faire tout petit à la sortie des tunnels et essayer ensuite de retrouver votre chef de section qui n'est autre que le sergent Elias ; seulement, le sergent Barnes semble ne pas avoir un rôle très net dans tout cela...

La première partie de Platoon montre un graphisme assez fouilli et une animation pas très rapide ; le jeu devient plus attrayant après le village. Seulement j le problème est d'atteindre ce village car même avec un plan ce n'est pas forcément évident ! Alors, à réserver aux patients et aux persévérants.

 

 C'EST DU CINEMA

Alors là, les enfants, on peut dire que j'étais gâté! Imaginez, les aventures de votre inspecteur préféré en cinémascope, son THX et tout et tout (ou à peu de choses près)... Bon, restons calme, reprenons depuis le début. Le chef m'avait envoyé en mission (le public étonné: non, pas possible !) au Vietnam. Dans l'enfer vert, j'allais avoir àme méfier des Jaunes, embusqués un peu partout pour m'en faire voir de toutes les couleurs. Et, du coup, moi je voyais rouge! A la tête d'une patrouille de reconnaissance, je devais parcourir l'inextricable jungle vietnamienne (l'inextricabilité est particulièrement bien rendue à l'écran), afin de trouver le village d'où partait un réseau secret de galeries souterraines.

Il fallait avancer, avec le risque d'avoir un ennemi derrière chaque arbre, chaque fourré... Seuls des réflexes hors du commun me permirent de mitrailler l'ennemi avant qu'il ne le fasse...

Avançant pas à pas et effectuant un relevé méticuleux des endroits traversés, je trouvais enfiri le village. Tentrepris alors de fouiller les huttes, à la recherche d'une torche et d'une carte pour me diriger une fois dans le souterrain... Les adeptes de Platoon, le film, et ceux de Budget, l'inspecteur, seront comblés: les voici tous deux réunis sur votre CPC !

Testé par Budget, A100% n°26, p89

PLATOON
(c) OCEAN

CONVERSION: CHOICE SOFTWARE
PROGRAM: SEAN PEARCE , DAVID LYTTLE , GERALD WEATHERUP
MUSIC/FX: DAVID WHITTAKER

★ NOTE: Simon Butler of Platoon team interviewed by AMMAG
★ INFO: BONUS MUSIC TAPE "TRACKS OF MY TEARS" (TAPE VERSION ONLY)

★ ANNÉE: 1988
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , MULTI PART , ARCADE , MAZE EXPLORATION , SHOOT-EM-UP , FILM , MILITARY , TAPE , DISK

★ PROTECTION: SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASES: HITSQUAD (BUDGET) , ERBE SOFTWARE (SPAIN)


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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.