★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ PETER PACK-RAT (c) SILVERBIRD ★

ACU
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JUST before Britain's sewers crumble to brick dust, Peter Packrat makes his presence felt. This "cute little rodent" lives in a junk yard - quite a comedown from an Atari arcade machine.

Anyway, you control Peter using keyboard or joystick. You have to guide him round the junk yard and the adjoining sewers, pick up any loose bits and pieces such as gold bars lin a junk yard?) and take them back to his den, a decrepit wooden hut perched between a couple of telegraph poles.

As usual, nasty things are trying to stop Peter completing his task; they include everything from winged books, bumble bees and spiders to Riff Rat, the villain of the piece. One touch from him is fatal. The sewers contain sludge; if Peter falls in, he is immersed up to his neck and can move only very slowly.

There is a great variety of movements. Peter can stoop to negotiate ledges or enter pipes, he can slide down inclined planks, be catapulted through the air by a springboard, clamber through the spider's web, climb ladders and steps - he can even do a tightrope walk across telephone wires and jump impossible distances.

To keep the nasties at bay, he fires missiles. Accurate shots paralyse and give extra points. Platforms and Ladders, you may say. Originality is not Peter Packrat's strong point. The playing area is rather small and the graphics, which are two colours in Mode 1 and look suspiciously like a direct port from the Spectrum, are not up to Silver-bird standard. The animation is OK though, with lots of frames for the main characters.
A reasonable tune plays throughout, but it's very short -about 30 seconds - and repetitive. It tends to slow down slightly whenever lots of characters appear on the screen, and it can't be switched off. Groan.

There is a high score table. You are asked for three initials and have to select them laboriously with the joystick rather than just typing them. Green screen users will have great difficulty seeing this, but the game itself is perfectly clear.

The strangest feature is the question you are asked out of the blue on loading: "Scroll between screens? (Y/N)". If you press Y the action scrolls smoothly from screen to screen. If you press N it flicks between them almost instantaneously, speeding the gameplay up slightly.
Small playing area, tired scenario, ugly graphics, yet inexplicably addictive. Could have something to do with the price.

ACU #8903

PETER PACK-RAT
(c) SILVERBIRD

COPYRIGHT: TENGEN/ ATARI/ FIREBIRD

DEVELOPPER: SOFTWARE CREATIONS
★ AUTHOR(S): ???

BUG: CLAVIER SUR CPC+ AVEC LES VERSIONS ORIGINALE DU JEU

★ YEAR: 1989
★ LANGUAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 1 , ARCADE , PLATES-FORMES , ZX , TAPE

★ PROTECTION: BLEEPLOAD (TAPE)

★ AMSTRAD CPC ★ DOWNLOAD ★

Adverts/Publicités:
» Silverbird-Night  Gunner-Video  Classics-Peter  Pack  Rat-Cauldron  2-Billboard-Skateboard  Joust    ENGLISHDATE: 2011-10-18
DL: 414 fois
TYPE: image
SIZE: 106Ko
NOTE: w584*h869

» SilverbirdDATE: 2014-05-10
DL: 389 fois
TYPE: image
SIZE: 226Ko
NOTE: w927*h1325

Cover:
» Peter  Pack  Rat    (Rerelease  TAPE-SILVERBIRD)    ENGLISH-GERMAN-ITALIAN-FRENCH-DUTCH-SPANISH-DANISHDATE: 2016-09-07
DL: 282 fois
TYPE: image
SIZE: 559Ko
NOTE: w1590*h787
 

Dumps disks:
» Peter  Pack-Rat    (2011-01-28)    CNGSOFTDATE: 2014-02-13
DL: 105 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 83Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 
» Peter  Pack-Rat    (Adaptation  Plus)    TOMETJERRY-GPADATE: 2013-08-30
DL: 54 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 87Ko
NOTE: 40 Cyls
.HFE: OUI
 
» Peter  Pack-Rat    IFEDATE: 2017-02-28
DL: 27 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 86Ko
NOTE: Uploaded by hERMOL ; 40 Cyls
.HFE: OUI

Dump cassette (version commerciale):
» Peter  Pack-Rat    ENGLISHDATE: 2010-03-29
DL: 89 fois
TYPE: ZIP
SIZE: 54Ko
NOTE: Dump by Pinace ; Bleepload Protection

Media/Support:
» Peter  Pack  Rat    (Release  TAPE)    ENGLISHDATE: 2017-12-08
DL: 84 fois
TYPE: image
SIZE: 123Ko
NOTE: Scan by Pinace ; w1205*h756

Notice d'utilisation:
» Peter  Pack  Rat    (Rerelease  TAPE-SILVERBIRD)    ENGLISHDATE: 2019-01-13
DL: 3 fois
TYPE: PDF
SIZE: 831Ko
NOTE: Uploaded by CPCLOV ; 2 pages/PDFlib v1.6

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QUE DIT LA LOI FRANÇAISE:

L'alinéa 8 de l'article L122-5 du Code de la propriété intellectuelle explique que « Lorsque l'œuvre a été divulguée, l'auteur ne peut interdire la reproduction d'une œuvre et sa représentation effectuées à des fins de conservation ou destinées à préserver les conditions de sa consultation à des fins de recherche ou détudes privées par des particuliers, dans les locaux de l'établissement et sur des terminaux dédiés par des bibliothèques accessibles au public, par des musées ou par des services d'archives, sous réserve que ceux-ci ne recherchent aucun avantage économique ou commercial ». Pas de problème donc pour nous!

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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.