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Zugegeben, „Omicron 2 Eri-dani Triple-Code red m-class star“ geht etwas schwer über die Lippen, aber das ist auch nicht der Grund, weshalb sich so wenige Beobachtungsteams hierhin wagen, 11,9 Lichtjahre von der guten alten Erde entfernt. Bisher gab es nur die eine Kolonie, die alle 100 Jahre vom zentralen Kolonisationsbüro überprüftwird. Wenn ich meinem Handbuch glauben kann, handelt es sich bei PaJitron um eine der langweiligsten Kolonien, die während des C-C-Dienstes abzuchek-ken sind. Na, dann kann ich mir denken, daß man hierfür stets Neulinge wie mich einsetzt. Aber warum ausgerechnet mich? Warum muß gerade diese Routineaufgabe sich in einen Alptraum verwandeln? Tja, mein Schicksal...denn was ich da von den Instrumenten ablesen kann, ist schlecht: Nicht nur, daß die Stadt PALITRON völlig tot ist, sondern auch das gesamte Land drumherum. Sieht aus wie eine wahnwitzige Energiequelle im Innern der Stadtmauern. Die Werte übersteigen alle, je von C-C aufgezeichneten Messungen. Demzufolge ist das hier ein Fragment aus einem anderen Universum. Ja, das muß es sein..
In der Stadt gibt es eine Reihe von kristallförmigen Gebilden, und soweit ich sehen kann, töten Sie alles Lebende. Keine zehn Pferde bringen mich da runter (zum Helden habe ich wirklich nicht das Zeug!). Es gäbt nur eine Möglichkeit, da unten Ordnung zu schaffen: Mir muß es gelingen, einen Roboter der Servoklasse in der Stadt zu aktivieren. Laut Herstellerangaben soll dieses möglich sein, doch ich kenne niemanden, der es schon einmal probiert hat Moment - da ist ja ein D27! Tatsächlich, das Aktivieren hat funktioniert.! jetzt brauche ich nur noch ein paar Infra Class Typ 3 Biest-Module zu finden, und der Kuchen ist gegessen. OK, jetzt melde ich mich erstmal ab. Uff, this is star strike cadet c-c 432345 and over. Und nun? Logo, in dieser Story von PALITRON, dem brandneuen Programm von The EDGE für die Sch neider-Sy-steme, haben Sie die Kontrolle über den D27-Robo-ter. Programmiert worden ist es von Charles Goodwin, der auch für Shogun, Strangeloop und Gates of Dawn verantwortlich war. Ziel des Spiels ist es, die überall versteckten Kristalle zu vernichten. Dies erreicht man, indem ein Gegenstand dagegen geworfen wird. Allerdings funktioniert das nur mit bestimmten Gegenständen, die Sie natürlich noch herausfinden müssen. Sehr gelegen kommen die Infra-Class Typ Mark 3 Roboter. Sie sind an einem Schlüssel und Antennen auf dem Kopf zu erkennen. Diese lassen sich nämlich recht einfach programmieren: Mit Hilfe von 14 Befehlen lassen sich die Bewegungen und verschiedene Aktionen steuern. Die Programmierung erinnert dabei etwas an LOGO: Left, Move 5 usw. Die erstellten Programme lassen sich auch abspeichern. Es ist doch immer gut, einen „Sklaven“ zu haben, der einem die gefährlichen Arbeiten abnimmt. Besonders gelungen ist die Grafik. Der Handlungsort wird in drei Dimensionen und in 16 Farben dargestellt. Recht bunt, das Ganze. Für Schneider-Besitzer ist PALITRON ein Muß: Tolle Grafiken, programmierbare Roboter, eine Reihe verzwickter Probleme, die für eine hohe Motivation sorgen. Die User von anderen Systemen brauchen nicht mehr lange zu warten, dann gibt es auch eine Version für Sinclair, Commodore und vielleicht auch Atari. So, dann machen Sie sich mal auf nach PALITRON.... ss, ASM |
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Page créée en 103 millisecondes et consultée 4326 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |