★ AMSTRAD CPC ★ GAMESLIST ★ OPERATION THUNDERBOLT (c) OCEAN ★

A100%Amstrad ActionPREVIEW GENERATION 4AMSTAR&CPCJOYSTICK

L'année dernière, Océan France faisait avec sa première réalisation, Opération Wolf, un carton au niveau des Charts, aussi bien en France qu'en Angleterre. I! était donc normal qu'après un tel succès, Ocean ait sauté sur les droits d'Opération Thunderbolt, qui n'est autre que la suite d'Opération Wolf. Présenté il y a quelques mois dans la rubrique « Sous les Arcades », je rappelle que c'est exactement le même style de jeu, si ce n'est que l'on peut y participer à deux à la fois. D'autre part, le terrain ne défile plus horizontalement , mais on a une vue en 3D qui évolue au fur et à mesure que l'on avance. C'est d'ailleurs la principale difficulté de l'adaptation, car le jeu nécessite un nombre important de sprites pour un seul personnage, celui-ci grossissant au fur et à mesure qu'il avance. Cependant, les programmeurs onî l'air de bien se débrouiller. Peu de choses tournaient déjà, mais ce qui était fait paraissait aussi bien que l'arcade, voire mieux.

Tout d'abord graphiquement, Taito a envoyé une centaine de disquettes avec les graphismes du jeu d'arcade. Le problème était que chaque sprite était décomposé en carrés de 8x8, ce qui représentait un gigantesque puzzle pour le graphiste qui a du tout reprendre. Ensuite, il a fallu compacter le tout, car autant de disquettes pour un jeu, c'est un peu beaucoup. Enfin, les graphismes ont été retravaillés. Ainsi, la page de présentation du jeu est plus fouillée que celle du jeu d'arcade!


Andrew Deakin qui à codé Operation Wolf sur CPC


Jon Dunn ( musique et bruitages ) et
Steve Wahid sur la borne d'arcade d'Operation Thunderbolt

GEN4 n°14 - Septembre 1989

OPERATION THUNDERBOLT
(c) OCEAN

MANUFACTURED UNDER LICENCE FROM TAITO Corporationtm

Program: Andrew DEAKIN
Graphics: Ivan HORN
Music/FX: Jonathan DUNN
Producer: Gary BRACEY

★ ANNÉE: 1989
★ LANGAGE:
★ GENRE: INGAME MODE 0 , ARCADE , TARGET SHOOTING , MILITARY
★ LiCENCE: COMMERCIALE

★ PROTECTIONS: SPEEDLOCK-DISK (DISK) , SPEEDLOCK-TAPE (TAPE)
★ RERELEASES: GX4000 , HITSQUAD (BUDGET) , ERBE SOFTWARE (SPAIN)
★ COLLECTIONS: ESPECIAL 8 BITS (SPAIN) , SERIE 5 (ERBE/SPAIN)


Cliquez sur l'image pour voir les différents packages (5). 


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» Operation  Thunderbolt    (Double  Pages)    ENGLISHDATE: 2011-10-11
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» Operation  Thunderbolt    (Double  Pages)    FRENCHDATE: 2013-08-24
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» Operation  Thunderbolt    (Double  Pages-Take  what  Comes)    ENGLISHDATE: 2014-05-10
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» Operation  Thunderbolt    FRENCHDATE: 2014-05-10
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Bonus:
» Operation  Thunderbolt    ARCADE  FLYERDATE: 2014-01-25
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Covers/Packages:
» Operation  Thunderbolt    (Release  DISK-CARDBOARD)    ENGLISH-FRENCHDATE: 2022-10-05
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» Operation  Thunderbolt    (Release  DISK-CARDBOARD-OZISOFT)    ENGLISH-FRENCHDATE: 2022-10-05
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» Operation  Thunderbolt    (Release  DISK-ERBE-SERIE  5)    SPANISHDATE: 2018-02-18
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» Operation  Thunderbolt    (Release  TAPE-CARDBOARD)    ENGLISH-FRENCHDATE: 2022-10-05
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» Operation  Thunderbolt    ENGLISHDATE: 2012-03-23
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» Operation  Thunderbolt    ENGLISHDATE: 2011-08-24
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Medias/Supports:
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» Operation  Thunderbolt    (Rerelease  TAPE-HITSQUAD)    ENGLISHDATE: 2016-09-26
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Notices d'utilisation:
» Operation  Thunderbolt    (Release  DISC-TAPE-ERBE-SERIE  5)    SPANISHDATE: 2019-01-31
DL: 373
TYPE: PDF
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NOTE: Scan by Abraxas ; 1 page/PDFlib v1.6

» Operation  Thunderbolt    ENGLISHDATE: 2005-01-22
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» Operation  Thunderbolt    FRENCHDATE: 2011-07-25
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CPCrulez[Content Management System] v8.732-desktop
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L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent  du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko.