Comme son nom l'indique, ce logiciel s'inspire très fortement du dernier album de Lucky Luke. 
Le jeu est constitué de cinq épreuves (contre quatre seulement sur la version cassette !) reprenant quelques-unes des scènes de la bande dessinée. Le premier épisode n'est qu'une présentation de ia mission, sans difficulté particulière. La deuxième partie du jeu vous met aux prises avec une bande de malfaiteurs embusqués derrière les façades des commerces de la ville ou planqués sur les toits. Vous aurez tôt fait de les décimer pour peu que vous soyez prompt à dégainer le joystick. La fusillade se poursuit dans un saloon, lieu traditionnel de bagarres sanglantes. La suite de la mission vous conduit à rechercher, dans un décor de plusieurs tableaux, les explosifs nécessaires au déblaiement d'une voie ferrée bloquée par des éboulis de roches. On retrouve là des traits caractéristiques des jeux d'échelles, celles-ci étant pour l'occasion remplacées par des cordes. La quatrième partie est de loin la plus intéressante. Vue de dessus, une gare de triage étale son écheveau de voies que vous explorez à bord d'un wagonnet. Une seule configuration d'aiguillages donne accès à la sortie. Sa découverte, parmi un grand nombre de combinaisons possibles, exige méthode et rigueur. Pour ne rien arranger, un seul levier peut actionner plusieurs aiguillages et chaque tableau ne donne qu'une vue partielle du réseau ferroviaire. Ce jeu varié, dont le charme principal est de nous replonger dans l'univers de la bande dessinée, perd beaucoup de son intérêt dès que les différentes étapes ont été menées à leur terme. J.-P.D. , TILT n°45 Sept 87
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