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Nexor son las siglas de Investigaciones experimentales y operacionales Nemesis ¿Pero qué es exactamente todo esto? Durante la etapa posterior a la guerra Andromedana las Fuerzas Armadas de la Tierra, una vez que expulsaron a los invasores de casi la totalidad de su galaxia, se encontraron frente a frente con un grupo de andrómedas que ocupaban sistemas defensivos. Este último reducto de Andrómeda, la fortaleza de Orión, era inexpugnable La única forma de reducirla era cortar el suministro que se realizaba por medio de un enlace hiperspacial Este fue el motivo que impulsó a crear Nemesis Acabado el proyecto tuvo lugar una conferencia donde se reunió el personal militar y técnico de NEXOR para decidir cómo y cuándo debían desplegar Nemesis Mientras esto ocurría los andrómedas comenzaron el ataque contra este planeta reduciéndolo casi por completo.
La misión: El único superviviente de NEXOR ha sido el jefe de seguridad. El aparato Nemesis estaba constituido por cinco módulos y solamente dos de cada tipo estaban acabados Nuestra misión será evitar que los diez módulos de Ne-mesis y las cintas magnéticas que contienen los planos caigan en manos del enemigo. éste es el principal objetivo Tienes que poner en marcha el M T B. (haz de traslado de material) buscando un panel de control suplementario para dicho M T B, localizar los planos y enviarlos por el haz a un lugar seguro Hecho esto queda recuperar los diez módulos Nemesis Precisamos por lo menos uno de cada tipo para reconstruir el arma y empezar el ataque Si un módulo cae en poder de los andrómedas puede ser destruido pero tenemos un límite de tiempo para ello. NEXOR. gráficamente hablando es una mezcla de Bat man y Knigh Lore. si pasamos esto por alto tenemos unos gráficos estupendos La impresión general es buena, sin embargo, el sonido es un poco pobre NEXOR puede ser un programa original pero nosotros no nos atreve mos a decirlo, a vosotros os toca, si os gusta ya es suficiente. Amstrad Acción |
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Page créée en 221 millisecondes et consultée 5771 fois L'Amstrad CPC est une machine 8 bits à base d'un Z80 à 4MHz. Le premier de la gamme fut le CPC 464 en 1984, équipé d'un lecteur de cassettes intégré il se plaçait en concurrent du Commodore C64 beaucoup plus compliqué à utiliser et plus cher. Ce fut un réel succès et sorti cette même années le CPC 664 équipé d'un lecteur de disquettes trois pouces intégré. Sa vie fut de courte durée puisqu'en 1985 il fut remplacé par le CPC 6128 qui était plus compact, plus soigné et surtout qui avait 128Ko de RAM au lieu de 64Ko. |